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AMD FSR 4.1 amplia suporte à linha Radeon RX 6000

Resumo

A AMD anunciou a ampliação do FSR Upscaling 4.1 para a família Radeon RX 6000, além de suporte a Ryzen APUs e a diversos handhelds, com demonstrações em um RX 6800 XT. A atualização inclui um modelo de machine learning menor e otimizado, ganhos de qualidade e desempenho frente ao FSR 3.1, melhorias em Frame Generation, expansão do Ray Regeneration e futura compatibilidade com Vulkan.

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AMD FSR 4.1 amplia suporte à linha Radeon RX 6000
Foto: Divulgação
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AMD — a ampliação do FSR Upscaling 4.1 promete estender a tecnologia para GPUs mais antigas e dispositivos portáteis, numa jogada que pode postergar a necessidade de upgrades para muitos jogadores. A mudança traz impactos práticos: mais títulos poderão rodar com upscaling avançado e melhores taxas de quadros em hardware já em circulação.

Suporte ampliado para Radeon RX 6000 e APUs

O FSR 4.1 agora alcança a linha Radeon RX 6000, com otimizações que atendem desde as placas topo de linha RX 6900 até modelos de entrada semelhantes à RX 6400.

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Além das GPUs discretas, a compatibilidade foi estendida a APUs e CPUs Ryzen específicos, incluindo implementações baseadas em Strix Halo e Gorgon Halo para processadores Ryzen AI Max, notebooks Ryzen 9 Strix e Gorgon, e handhelds com processadores Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme e Ryzen Z2 A.

“Como jogador ao longo da vida, penso profundamente em como tornar os jogos melhores e mais acessíveis para todos — consoles, desktops, laptops, handhelds e os desenvolvedores que criam os jogos. Alimentamos mais de um bilhão de dispositivos de jogo ao redor do mundo; é uma responsabilidade que levamos a sério.” — Jack Huynh, Senior Vice President da AMD (tradução da publicação).

Performance, Frame Gen e compatibilidade futura

A AMD apresentou um novo modelo de machine learning para FSR 4.1 com menos da metade do tamanho do anterior, projetado para respeitar limites de energia e desempenho de dispositivos portáteis sem sacrificar qualidade visual.

Em demonstrações, o FSR 4.1 superou o FSR 3.1 em qualidade em presets mais altos e manteve taxas acima de 60 FPS em cenários apresentados; a empresa também destacou aprimoramentos na geração de frames e expansão do Ray Regeneration, além de anunciar suporte Vulkan a caminho.

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O que você acha? Você já considera manter sua GPU atual agora que o FSR 4.1 chega à família RX 6000? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Foto: Divulgação

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Perguntas Frequentes

Quais GPUs e processadores recebem o FSR 4.1 com esta expansão da AMD?

A AMD confirmou que o FSR Upscaling 4.1 passa a suportar a família Radeon RX 6000, cobrindo desde a série RX 6900 até modelos equivalentes à RX 6400, e também foi adaptado para APUs e sistemas Ryzen específicos, incluindo Strix Halo/Gorgon Halo em Ryzen AI Max, notebooks Ryzen 9 e vários SoCs para handhelds.

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O que muda no desempenho com o FSR 4.1 em hardware mais antigo?

A AMD diz que o novo modelo de FSR 4.1, com menos da metade do tamanho do anterior, oferece qualidade de imagem superior ao FSR 3.1 em presets altos e mantém taxas acima de 60 FPS nas demonstrações; exemplos mostraram ganhos de FPS como saltos de 95 para 101 em um teste e de 54 para 63 em outro, dependendo do título e configuração.

Quando o FSR 4.1 estará disponível em consoles e quais jogos já o suportam?

A AMD anunciou disponibilidade para handhelds ASUS ROG e afirmou que o recurso chegará em breve a desenvolvedores no Xbox Series X e Series S; além disso, o FSR Redstone já aparece em mais de 400 jogos em GPUs da série RX 9000, e há planos para suporte Vulkan, embora não tenham sido divulgadas datas de rollout para todas as plataformas.

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POR Thiago Nogueira
Thiago Nogueira

Redação e cobertura geral | Thiago Nogueira faz parte da equipe de redação do Diário da Mídia, cobrindo atualidades, cultura pop e temas de interesse geral. Produz matérias informativas com linguagem acessível e direta.

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