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AMDLSS5 2.0: motor próprio promete 64% mais FPS em Radeon

Resumo

AMDLSS5 2.0 é a nova versão de um mod experimental que integra renderização neural no estilo DLSS 5 em placas Radeon. O desenvolvedor Wehaveall lançou a atualização com um motor próprio que, em benchmarks de 60 segundos usando PresentMon em Resident Evil Requiem a 4K com FSR, mostrou 101,2 FPS médios em uma Radeon RX 9070 XT.

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AMDLSS5 2.0: motor próprio promete 64% mais FPS em Radeon
Foto: Divulgação
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AMDLSS5 — a versão 2.0 do mod experimental estreia com um motor totalmente reescrito e promete ganhos relevantes de desempenho em GPUs Radeon, mas os números vêm de testes controlados do próprio desenvolvedor e ainda precisam de validação independente.

Motor novo e promessa de salto de desempenho

A versão 2.0 do AMDLSS5 introduz um motor desenvolvido especificamente para o projeto, que, segundo o desenvolvedor, reduz sobrecarga de processamento e melhora a entrega de frames.

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Em um benchmark de 60 segundos registrado com PresentMon, rodando Resident Evil Requiem a 4K com FSR em uma Radeon RX 9070 XT, a implementação reportou 101,2 FPS médios e 78,5 FPS no 1% low — contra 61,6/55,5 de mods concorrentes e 91,3/66,0 da versão 1.6.1.

Resultados de benchmark do desenvolvedor mostram 101,2 FPS médios e 78,5 FPS no 1% low em Resident Evil Requiem a 4K com RX 9070 XT, equivalendo a 64% mais FPS médio frente a mods concorrentes.

Compatibilidade, GPUs e recursos extras

A atualização amplia a lista de jogos com suporte experimental: inclui PRAGMATA, Nioh 3 e Grand Theft Auto V Enhanced (restrito ao Story Mode offline com BattlEye desativado), além de títulos já compatíveis como Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Monster Hunter Wilds e Resident Evil Requiem.

No quesito hardware, o mod segue com foco nas séries RX 9070 e RX 9070 XT; a família RX 9060 deve funcionar teoricamente, e GPUs RDNA 3 baseadas na linha RX 7000 receberam suporte alfa experimental — configurações que ainda não foram validadas em todos os hardwares.

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Além do motor, a versão 2.0 traz 39 presets de color grading, mapeamento local de tons, melhorias em oclusão ambiente e iluminação indireta, e suporte atualizado a geração de frames 2X para jogos selecionados. O pacote está disponível gratuitamente no repositório do projeto, sem vínculo oficial com AMD ou NVIDIA.

Foto: Divulgação

O que você acha? Você já testou mods semelhantes ou pretende experimentar o AMDLSS5 2.0? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

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Perguntas Frequentes

O que o AMDLSS5 2.0 promete em desempenho e de onde vêm os números?

AMDLSS5 2.0 promete ganhos de desempenho significativos com um motor novo; os números citados são de um benchmark de 60 segundos registrado com PresentMon em Resident Evil Requiem a 4K com FSR, que mostrou 101,2 FPS médios e 78,5 FPS no 1% low em uma Radeon RX 9070 XT.

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Quais jogos e GPUs o AMDLSS5 2.0 passou a suportar?

AMDLSS5 2.0 inclui compatibilidade com PRAGMATA, Nioh 3 e Grand Theft Auto V Enhanced (somente Story Mode offline com BattlEye desativado); também mantém suporte para Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Monster Hunter Wilds e Resident Evil Requiem, e foca principalmente nas RX 9070 e RX 9070 XT.

Como e onde obter o AMDLSS5 2.0 e há ligação oficial com AMD ou NVIDIA?

AMDLSS5 2.0 está disponível gratuitamente no repositório público do projeto; o mod não tem afiliação oficial com AMD ou NVIDIA, e o desenvolvedor esclarece que a nova base de código ainda é experimental e não validada em todas as configurações de hardware.

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POR Thiago Nogueira
Thiago Nogueira

Redação e cobertura geral | Thiago Nogueira faz parte da equipe de redação do Diário da Mídia, cobrindo atualidades, cultura pop e temas de interesse geral. Produz matérias informativas com linguagem acessível e direta.

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