Beyond Good and Evil 2 — o ambicioso e adiado projeto da Ubisoft ganhou um reforço de peso na equipe de narrativa, um sinal claro de que o desenvolvimento segue ativo. A entrada de um veterano com passagem por franquias de grande visibilidade altera a percepção sobre o futuro do jogo e reduz o receio de que o título esteja em fracasso administrativo.
Reforço narrativo e o que muda no desenvolvimento
Rik Godwin, atual diretor narrativo da Ubisoft Bordeaux, informou que está envolvido no projeto em uma função de suporte e consultoria, publicando a atualização em 22 de setembro de 2026 às 12:54.
“É um anúncio meio estranho, mas nos últimos meses estive trabalhando em Beyond Good & Evil 2 em uma função de suporte/consultoria. Eu tenho permissão para dizer isso, eu verifiquei.”
Contexto institucional e o histórico do projeto
Internamente, a Ubisoft mantém Beyond Good and Evil 2 como prioridade, alocando a produção à Creative House 4, divisão voltada a mundos de fantasia imersivos e narrativa ambiciosa. Declarações anteriores do diretor criativo Fawzi Mesmar já apontavam que o título não foi afetado pelas reestruturações recentes na empresa.
O jogo remonta a um teaser exibido na E3 de 2008 e, segundo relatos de mercado, já teria consumido um orçamento que ultrapassa US$ 500 milhões. Caso saia do limbo, pode se tornar o desenvolvimento mais longo da história dos videogames.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Enquanto não há data de lançamento, a comunidade ainda pode revisitar o universo por meio do Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition, versão remasterizada disponível para consoles modernos e PC.
Foto: Divulgação
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Perguntas Frequentes
O que Rik Godwin divulgou sobre Beyond Good and Evil 2 e quando foi publicado?
Qual é a posição da Ubisoft sobre Beyond Good and Evil 2 dentro da empresa?
Beyond Good and Evil 2 é tratado como uma prioridade interna da Ubisoft e está sendo desenvolvido pela Creative House 4, divisão dedicada a mundos de fantasia e narrativa. Declarações feitas em janeiro por lideranças já indicavam que o projeto não foi atingido pelas recentes reestruturações da companhia, embora não exista previsão de lançamento.
Quando Beyond Good and Evil 2 foi anunciado pela primeira vez e quanto já foi gasto no projeto?
Beyond Good and Evil 2 apareceu pela primeira vez como teaser na E3 de 2008 e, de acordo com relatos do mercado, o desenvolvimento já consumiu um orçamento estimado em mais de US$ 500 milhões. Essa trajetória inclui reinicializações e longos períodos de silêncio, enquanto o clássico recebeu uma 20th Anniversary Edition remasterizada.
Vinicius Balbino