Consoles de jogos — a combinação de reajustes de preço e aumento dos custos de componentes está empurrando consumidores para fora do mercado, com impacto direto nas vendas de hardware e acessórios (dados às 05h47, Brasília UTC-3).
- Flash resumo: Gastos com hardware caíram 29% em julho nos EUA, com o total chegando a US$ 282 milhões; aumentos de preço entram em vigor a partir de 1º de setembro.
Queda nas vendas: números e categorias mais atingidas
As vendas de consoles de jogos registraram uma retração significativa em julho: o gasto dos consumidores norte-americanos com hardware caiu 29% em relação ao mesmo mês do ano anterior, chegando a US$ 282 milhões. Esse nível de desempenho não era visto desde o início da pandemia.
Além do hardware, outros segmentos também sofrem. O mercado total de videogames nos EUA registrou queda de 10% em julho, para US$ 4,5 bilhões, e a receita com acessórios caiu 6% no mesmo período. Entre periféricos, controles de corrida tiveram baixa de 26% apesar de lançamentos fortes em títulos de corrida.
“Preços mais altos de hardware, impulsionados pela crise de RAM e componentes, impactaram significativamente as taxas de venda de PlayStation 5 e Xbox Series, com alta de preço também chegando ao Nintendo Switch 2.” — Mat Piscatella
Preços, componentes e o futuro da próxima geração
Os reajustes em equipamentos já são concretos: o Nintendo Switch 2 terá o preço elevado de US$ 450 para US$ 500 a partir de 1º de setembro; modelos de Xbox e PlayStation também sofreram aumentos. Um Xbox Series X com unidade óptica está sendo vendido por US$ 800, US$ 300 a mais que no lançamento em 2020, enquanto um PlayStation 5 com drive de disco alcançou US$ 650 frente aos US$ 500 iniciais.
O aumento dos valores é atribuído ao encarecimento da memória RAM, pressionada pela demanda de grandes clientes de IA, e pela crise na cadeia de componentes. Nesse ambiente, fabricantes que normalmente fariam promoções de desconto no ciclo final de uma geração estão sendo forçados a manter preços mais elevados, o que complica a preparação para consoles anunciados como mais potentes — e, previsivelmente, mais caros — na próxima geração.
O que você acha? O que você pensa sobre essa alta de preços nos consoles e o impacto nos lançamentos futuros? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.
Perguntas Frequentes
Por que os consoles de jogos tiveram queda nas vendas em julho?
Nos consoles de jogos, a queda em julho ocorreu principalmente por causa dos aumentos de preço em hardware; o gasto com hardware nos EUA caiu 29% para US$ 282 milhões, enquanto o total do mercado de videogames caiu 10% para US$ 4,5 bilhões, reduzindo a demanda por novos aparelhos.
Quanto vai custar o Nintendo Switch 2 após o aumento anunciado?
Nos consoles de jogos, o Nintendo Switch 2 verá seu preço subir de US$ 450 para US$ 500 a partir de 1º de setembro, segundo os dados disponíveis, uma mudança que pode frear a intenção de compra de consumidores que consideravam adquirir o aparelho no lançamento.
Quais categorias além dos consoles foram afetadas pela retração?
Nos consoles de jogos, também houve retração em acessórios e conteúdo: gastos com acessórios caíram 6% em julho, com controles de corrida recuando 26%, e vendas de conteúdo digital e físico caíram 9% ano a ano, segundo as medições consolidadas do período.
Quais são os preços atuais de referência para PlayStation 5 e Xbox Series X?
Nos consoles de jogos, o preço de referência mudou: um PlayStation 5 com drive de disco está sendo vendido por US$ 650, acima dos US$ 500 de lançamento, e um Xbox Series X com drive óptico chega a US$ 800, um aumento de US$ 300 sobre o preço inicial de 2020.
Como a alta de preços afeta os planos para a próxima geração de consoles?
Nos consoles de jogos, a pressão de custo por RAM e componentes eleva a expectativa de que futuros aparelhos como o próximo Xbox e um suposto PlayStation 6 serão mais caros; isso gera incerteza sobre a capacidade de massa do mercado absorver preços maiores em uma nova geração.
Samuel Vitor
