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DLSS 5: mod vazado altera visuais e corta FPS pela

DLSS 5 — o recurso de “neural rendering” ligado ao desenvolvimento mais recente da tecnologia de upscaling, reapareceu em uma forma vazada que...

DLSS 5: mod vazado altera visuais e corta FPS pela
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DLSS 5 — o recurso de “neural rendering” ligado ao desenvolvimento mais recente da tecnologia de upscaling, reapareceu em uma forma vazada que altera dramaticamente visual e desempenho de jogos quando ativado via mod.

  • Flash resumo: o vazamento, com arquivos possivelmente extraídos da beta de NBA 2K27, aplica DLSS 5 em títulos como Control e Cyberpunk 2077 e chega a cortar o desempenho pela metade.

Visual: rostos envelhecidos e cores reinterpretadas

O DLSS 5 modificado aplica uma camada de “neural rendering” que reinterpreta cenas em vez de apenas ampliar imagens. Em testes com Control, a protagonista Jesse Faden passou a exibir linhas faciais mais marcadas e tonificações de cabelo alteradas, mudando a intenção artística original do jogo.

A crítica técnica ao modelo é que ele não respeita integralmente o pipeline de renderização físico (PBR), o que explica a perda de materiais distintos como madeira ou metal em favor de uma aparência gerada pela rede neural.

"DLSS 5 rodando em Control com renodx"

Desempenho e alcance do vazamento

Modders no servidor RenoDX adaptaram arquivos supostamente extraídos da beta de NBA 2K27 para rodar DLSS 5 em vários jogos, incluindo Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II, e Assassin’s Creed Black Flag: Resynced.

Relatos e vídeos mostram impacto pesado no framerate: em uma máquina com RTX 5070 Ti, Control caiu de acima de 70 fps para cerca de 35 fps; em outro teste com RTX 5080, quedas de cima de 90 fps para a casa dos 50 fps foram observadas. O mod também oferece controle via “intensity” e “style” para ajustar a intensidade do neural rendering.

O que você acha? Você acha que esse tipo de “neural rendering” deve ser uma opção nos jogos? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Perguntas Frequentes

O que é exatamente o DLSS 5 que apareceu em mods e vídeos recentes?

DLSS 5 é uma versão de “neural rendering” vinculada às ferramentas de upscaling da Nvidia que, no vazamento, reinterpreta imagens em vez de apenas reconstruí-las. O material vazado incluía arquivos possivelmente da beta de NBA 2K27 e mostrou mudanças visuais em jogos como Control e Cyberpunk 2077.

De onde veio o vazamento que permitiu rodar DLSS 5 em outros jogos?

DLSS 5 chegou a ser encontrado em arquivos da beta de NBA 2K27, segundo os pacotes que modders adaptaram no servidor RenoDX. Esses arquivos foram integrados a DLLs que permitiram testar a tecnologia em títulos diversos, expondo tanto estilos visuais quanto controles de intensidade.

Quais jogos apresentaram os piores efeitos com o DLSS 5 vazado?

DLSS 5 afetou títulos como Control, Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II e Assassin’s Creed Black Flag: Resynced. Em Control, por exemplo, houve mudança visível no tom de cabelo de Jesse e nas linhas faciais do personagem.

Qual foi o impacto de desempenho observado com o DLSS 5 modificado?

O vazamento mostrou quedas significativas de fps: em um sistema com RTX 5070 Ti o jogo caiu de acima de 70 fps para cerca de 35 fps; em outro teste com RTX 5080, o framerate caiu de mais de 90 fps para a casa dos 50 fps, indicando perda de desempenho substancial.

DLSS 5 vai rodar em GPUs mais acessíveis ou foi limitado a placas topo de linha?

Há registros de que, após feedback técnico, a tecnologia foi ajustada para rodar em GPUs da família GeForce RTX 50-series mais modestas e a fabricante apresentou versões com menos aspectos agressivos no SIGGRAPH 2026. Ainda assim, a experiência vazada mostrou necessidades de ajustes e controles para desenvolvedores e jogadores.

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POR Samuel Vitor
Samuel Vitor

Social media e atualização de notícias | Samuel Vitor atua na atualização e distribuição de conteúdos do Diário da Mídia nas plataformas digitais. Trabalha com foco em redes sociais, monitoramento de tendências e publicação de notícias em tempo real.

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