Dragon Age: Origins — a versão de PC do RPG vem sendo alvo de uma iniciativa da comunidade que promete corrigir bugs e adaptar o jogo para máquinas modernas, com impacto direto na experiência de jogadores mais velhos e novos. A ação pode redefinir como títulos clássicos sobrevivem em hardware atual sem depender de relançamentos oficiais.
Progresso técnico e objetivos imediatos
O projeto é conduzido por Shot_Let_1344 e está apontado como 60% concluído. A equipe estima que serão necessários pelo menos mais doze meses de trabalho concentrado para alcançar 90% do que planejam entregar.
"A comunidade pode fazer o que quiser com ele."
Impacto na cena de mods e no legado do jogo
A cena de mods de Dragon Age: Origins já é considerada bastante ativa, e os responsáveis pelo projeto planejam tornar o código disponível assim que atingir 90% de conclusão, para que outros criadores desenvolvam modificações e campanhas novas.
Relatos de ex-membros da BioWare indicam que a editora Electronic Arts não demonstrou interesse em relançar o título e que equipes internas atuais não teriam a capacidade técnica necessária para uma remasterização. Lançado em 2009, Dragon Age: Origins é o primeiro jogo da série e ficou marcado por diferenças claras entre as versões de PC e consoles, incluindo limites de gameplay e câmera.
O que você acha? Você acredita que a iniciativa de fãs vai melhorar a experiência de Dragon Age: Origins no PC? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.
Perguntas Frequentes
Quem está liderando o projeto de decompilação de Dragon Age: Origins e qual é o estágio atual?
O que o projeto de Dragon Age: Origins pretende alterar no jogo original?
Existe alguma perspectiva de remasterização oficial de Dragon Age: Origins pela editora?
Dragon Age: Origins não tem indicação pública de remasterização oficial: relatos de ex-membros da BioWare apontam que a Electronic Arts não demonstrou interesse em relançar o título e que equipes atuais não teriam capacidade técnica para conduzir uma remasterização.
Marcos Antonio