Siga o Diário da Mídia no Google Clique em Seguir e não perca nenhuma novidade. Seguir Games

FromSoftware testa extração e jogos de tabuleiro em The Duskbloods

FromSoftware — o estúdio-chefe por trás de franquias como Elden Ring, Dark Souls e Bloodborne adotou uma postura clara: evitar regras rígidas de...

FromSoftware testa extração e jogos de tabuleiro em The Duskbloods
Pergunte à IA sobre isto:

FromSoftware — o estúdio-chefe por trás de franquias como Elden Ring, Dark Souls e Bloodborne adotou uma postura clara: evitar regras rígidas de produção para não tornar seus jogos conservadores e previsíveis. Essa filosofia orienta o desenvolvimento de The Duskbloods, próximo exclusivo para o console da Nintendo.

  • Flash resumo: Miyazaki afirma que a ausência de um “mantra” fixo mantém a criatividade; The Duskbloods mistura influências de extração e jogos de tabuleiro, está previsto para 2026 e já passou por um teste de rede.

Por que regras fixas seriam prejudiciais ao estúdio

Para FromSoftware, impor um conjunto inflexível de práticas poderia tornar as equipes mais reativas do que criativas, resultando em produções previsíveis. A solução, segundo o executivo responsável pelo estúdio, é priorizar o que a equipe considera interessante em cada projeto.

Publicidade

Essa abordagem filosófica funciona como fio condutor: em vez de repetir uma fórmula, o estúdio explora variações de linguagem e mecânicas a cada título.

“É assim que fazemos nossos jogos” — a frase foi citada para ilustrar a ideia de que seguir um mantra rígido não faz parte do processo criativo do estúdio.

The Duskbloods e o afastamento das fórmulas conhecidas

The Duskbloods foi anunciado como um desvio consciente: o jogo busca inspiração em mecanismos de extração e em jogos de tabuleiro, propondo uma combinação distante do que se associa tipicamente ao estúdio. O título é anunciado como exclusivo para o Nintendo Switch 2.

O lançamento ainda não tem data definida, embora o projeto esteja previsto para 2026 e já tenha passado por um teste de rede recente que permitiu que jogadores experimentassem o game. Historicamente, a FromSoftware alterna estilos — Dark Souls trouxe fantasia sombria, Bloodborne investiu no horror gótico e combate mais agressivo, e Elden Ring ampliou tudo isso para um mundo aberto escrito com a colaboração de George R. R. Martin — o que torna plausível a busca por novas referências agora.

Publicidade

O que você acha? Você acredita que essa estratégia de evitar fórmulas vai manter a FromSoftware relevante e criativa? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Perguntas Frequentes

Por que a FromSoftware diz que não tem um "mantra" para criar jogos?

FromSoftware afirma que não adota um mantra fixo porque regras rígidas poderiam tornar a produção conservadora e limitar a diversão dos jogos. Hidetaka Miyazaki defende priorizar o que a equipe acha interessante, uma postura que, segundo ele, cria um fio condutor sem prender o estúdio a fórmulas repetitivas.

O que diferencia The Duskbloods dos sucessos anteriores da FromSoftware?

The Duskbloods se distancia de títulos como Elden Ring, Dark Souls e Bloodborne ao buscar referências em jogos de extração e jogos de tabuleiro, além de ser anunciado como exclusivo para o Nintendo Switch 2. Essa combinação de influências sugere mecânicas e ritmos diferentes dos lançamentos anteriores.

Publicidade

Quando The Duskbloods será lançado e já há testes para jogadores?

The Duskbloods está previsto para 2026, mas ainda sem data de lançamento definida. O projeto realizou um teste de rede recentemente, ocasião em que jogadores puderam experimentar o jogo pela primeira vez, indicando que o desenvolvimento segue em fases de ajuste e validação.

Quem é Hidetaka Miyazaki e qual seu papel na filosofia do estúdio?

Hidetaka Miyazaki é o presidente da FromSoftware e figura central na definição da filosofia de desenvolvimento. Miyazaki tem guiado o estúdio para priorizar ideias que interessam à equipe, explicando por que franquias como Dark Souls, Bloodborne e Elden Ring ganharam identidades distintas ao longo do tempo.

Por que a FromSoftware busca referências em "extração" e "jogos de tabuleiro" para The Duskbloods?

FromSoftware optou por referências em jogos de extração e em jogos de tabuleiro para abrir possibilidades de design e evitar a estagnação que regras rígidas podem causar. Essa escolha visa renovar mecânicas, provocar novas dinâmicas de jogo e oferecer uma experiência distinta das séries soulslike com que o estúdio é frequentemente associado.

Publicidade
Compartilhar:
POR Mariana Costa
Mariana Costa

Editora de conteúdo e atualização de notícias | Mariana Costa atua na produção, apuração e atualização de conteúdos do Diário da Mídia. Especializada em entretenimento, televisão, streaming, celebridades e tendências digitais, acompanha os principais acontecimentos em tempo real para entregar notícias precisas, contextualizadas e relevantes aos leitores.

Talvez Você Goste

Publicidade
PublicidadePublicidade