Ghost in the Shell — a franquia criada por Masamune Shirow ganhou um novo impulso: um projeto de anime baseado no mangá entrou em produção, agora sob responsabilidade da Science SARU. O formato do anúncio e o envolvimento do estúdio sugerem continuidade criativa e potencial impacto no calendário de lançamentos do gênero cyberpunk.
Science SARU retoma a animação e a equipe do primeiro título
A novidade foi revelada por um folheto distribuído a participantes da pré‑estreia do evento OPEN HOUSE em Dover Street Market Ginza, em 24 de outubro, acompanhado de um visual inédito da obra. A divulgação não trouxe prazos de estreia, apenas a confirmação de que a produção já começou.
Science SARU já assinou a animação de THE GHOST IN THE SHELL, que foi exibida e disponibilizada em plataformas de streaming em julho de 2026. A equipe creditada naquele projeto, confirmada na ficha técnica, incluiu: Director: Mokochan; Script: EnJoe Toh; Character Design & Executive Animation Director: Shuhei Handa; Art Direcotor: Emi Katanosaka; Art Supervisor: Osamu Masuyama; Color Design: Satoshi Hashimoto; Compositing Director: Hikari Itoh; Editor: Kiyoshi Hirose; Sound Director: Yuji Tange; Sound Effect: Shota Yaso; Sound Mix: Hiroaki Ota; Music Director & Music: Taisei Iwasaki; Music: Ryo Konishi, YUKI KANESAKA; Animation Production: Science SARU; Produced by: THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE; Title Logo Design: Hajime Sorayama.
O projeto foi anunciado com um folheto distribuído na pré‑estreia do evento OPEN HOUSE em Dover Street Market Ginza, em 24 de outubro, e veio acompanhado de um novo visual.
Legado da franquia e o contexto do anúncio
Ghost in the Shell nasceu como mangá serializado entre 1989 e 1991 e se tornou referência global do cyberpunk após o filme de 1995 dirigido por Mamoru Oshii. Desde então, a franquia ganhou sequências e reinterpretações, incluindo Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor, Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface e The Human Algorithm, este último lançado em 2019 por Junichi Fujisaku.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Além dos filmes e das séries como Stand Alone Complex (2002–2005) e Arise (2013–2015), a marca teve relances mais recentes, como SAC_2045 (2020–2022) e a adaptação live‑action de 2017 estrelada por Scarlett Johansson. Science SARU também animou Jaadugar: A Witch’s Life in Mongol, que estreou em 4 de julho, indicando ritmo ativo do estúdio em projetos diversos.
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Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
O que se sabe sobre o novo projeto de anime Ghost in the Shell anunciado no evento OPEN HOUSE?
O novo projeto de anime Ghost in the Shell entrou em produção e terá animação da Science SARU, de acordo com o anúncio feito em 24 de outubro durante a pré‑estreia do evento OPEN HOUSE em Dover Street Market Ginza. A revelação incluiu um novo visual, mas não informou data de lançamento nem formato de exibição.
Quem compôs a equipe do anime anterior de Ghost in the Shell que a Science SARU produziu?
A equipe completa do título anterior listou Mokochan como Director e EnJoe Toh no Script, com Shuhei Handa como Character Design & Executive Animation Director; a ficha técnica ainda trouxe nomes como Emi Katanosaka (Art Direcotor) e Taisei Iwasaki como Music Director, e o projeto foi creditado ao THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE.
Quando e como o novo projeto Ghost in the Shell foi revelado ao público?
O anúncio do novo projeto Ghost in the Shell foi feito com um folheto distribuído na pré‑estreia do evento OPEN HOUSE em Dover Street Market Ginza em 24 de outubro, acompanhado de um novo anúncio visual; a divulgação confirmou o início da produção, sem detalhar cronograma ou plataformas de exibição.
Vinicius Balbino