Halo — a franquia passa por uma guinada operacional: a Activision assume o comando do próximo jogo principal, enquanto uma nova leva de cortes corporativos altera a estrutura de estúdios e aumenta a pressão sobre a retomada da base de jogadores.
Atuação da Activision e montagem da equipe dedicada
A Activision foi designada para liderar o desenvolvimento do próximo título principal de Halo, com uma equipe recém-formada criada especificamente para o projeto e separada do estúdio responsável por “Call of Duty”.
Essa mudança foi comunicada em memorando interno assinado por Matt Booty, diretor de conteúdo da divisão responsável pelos estúdios. Em paralelo, Rob Kostich, presidente da Activision, já começou a articular a formação do time que trabalhará no novo capítulo.
Para detalhes institucionais sobre a reorganização e comunicação oficial, a própria Xbox mantém canais de atualização e divulgação.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →A nova equipe foi criada especificamente para o projeto de Halo e é separada do time que cuida de Call of Duty.
268 demissões e impacto em vários estúdios
A reestruturação resultou em 268 cortes que atingem a Halo Studios, outros estúdios internos e funções centrais da divisão Xbox Game Studios, parte de um plano maior que já havia previsto até 3.200 vagas ao longo do ano fiscal.
Além de transferir Halo para a Activision, a mudança amplia responsabilidades para estúdios como World’s Edge e Rare. A Undead Labs concluiu sua separação da Xbox e seguirá com novo parceiro editorial para lançar State of Decay 3 no Game Pass quando pronto. A situação da Ninja Theory permanece incerta, com negociações em curso; conversas envolvendo a Arkane devem seguir até o fim do ano.
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Perguntas Frequentes
Quem vai desenvolver o próximo jogo de Halo e como essa equipe foi formada?
O próximo jogo de Halo será desenvolvido pela Activision, com uma equipe recém-formada e dedicada exclusivamente ao projeto. A equipe foi criada separadamente dos times ligados a Call of Duty e foi comunicada pela liderança da divisão de estúdios em memorando interno assinado por Matt Booty, indicando foco concentrado na franquia.
Quantas vagas foram cortadas na reestruturação da Xbox e quais áreas foram afetadas?
A reestruturação anunciou 268 demissões que atingem a Halo Studios, outros estúdios de primeira parte e funções centrais da divisão Xbox Game Studios. Esses cortes fazem parte de um plano maior comunicado anteriormente, que chegou a prever até 3.200 vagas ao longo do ano fiscal, incluindo demissões imediatas já realizadas.
O que muda para outros estúdios como World’s Edge, Rare, Undead Labs e Ninja Theory?
World’s Edge e Rare passam a ter responsabilidades ampliadas na nova organização, enquanto a Undead Labs finalizou sua separação da Xbox e busca lançar State of Decay 3 com novo parceiro editorial no Game Pass. A Ninja Theory teve tentativas de venda sem avanço, e negociações sobre seu futuro seguem em andamento.
Beatriz Farias