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Halo: Activision assume próximo jogo e 268 cortes na Xbox

Resumo

A Xbox confirmou que a Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título principal de Halo, em iniciativa que envolve a criação de uma equipe dedicada. A reorganização também incluiu 268 demissões entre estúdios de primeira parte e funções centrais da divisão Xbox Game Studios. Várias equipes e estúdios — como World’s Edge, Rare e Undead Labs — tiveram mudanças de responsabilidade ou estão em negociações.

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Halo: Activision assume próximo jogo e 268 cortes na Xbox
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Halo — a franquia passa por uma guinada operacional: a Activision assume o comando do próximo jogo principal, enquanto uma nova leva de cortes corporativos altera a estrutura de estúdios e aumenta a pressão sobre a retomada da base de jogadores.

Atuação da Activision e montagem da equipe dedicada

A Activision foi designada para liderar o desenvolvimento do próximo título principal de Halo, com uma equipe recém-formada criada especificamente para o projeto e separada do estúdio responsável por “Call of Duty”.

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Essa mudança foi comunicada em memorando interno assinado por Matt Booty, diretor de conteúdo da divisão responsável pelos estúdios. Em paralelo, Rob Kostich, presidente da Activision, já começou a articular a formação do time que trabalhará no novo capítulo.

Para detalhes institucionais sobre a reorganização e comunicação oficial, a própria Xbox mantém canais de atualização e divulgação.

A nova equipe foi criada especificamente para o projeto de Halo e é separada do time que cuida de Call of Duty.

268 demissões e impacto em vários estúdios

A reestruturação resultou em 268 cortes que atingem a Halo Studios, outros estúdios internos e funções centrais da divisão Xbox Game Studios, parte de um plano maior que já havia previsto até 3.200 vagas ao longo do ano fiscal.

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Além de transferir Halo para a Activision, a mudança amplia responsabilidades para estúdios como World’s Edge e Rare. A Undead Labs concluiu sua separação da Xbox e seguirá com novo parceiro editorial para lançar State of Decay 3 no Game Pass quando pronto. A situação da Ninja Theory permanece incerta, com negociações em curso; conversas envolvendo a Arkane devem seguir até o fim do ano.

O que você acha? Você acredita que a mudança para a Activision vai recuperar a franquia Halo? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Perguntas Frequentes

Quem vai desenvolver o próximo jogo de Halo e como essa equipe foi formada?

O próximo jogo de Halo será desenvolvido pela Activision, com uma equipe recém-formada e dedicada exclusivamente ao projeto. A equipe foi criada separadamente dos times ligados a Call of Duty e foi comunicada pela liderança da divisão de estúdios em memorando interno assinado por Matt Booty, indicando foco concentrado na franquia.

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Quantas vagas foram cortadas na reestruturação da Xbox e quais áreas foram afetadas?

A reestruturação anunciou 268 demissões que atingem a Halo Studios, outros estúdios de primeira parte e funções centrais da divisão Xbox Game Studios. Esses cortes fazem parte de um plano maior comunicado anteriormente, que chegou a prever até 3.200 vagas ao longo do ano fiscal, incluindo demissões imediatas já realizadas.

O que muda para outros estúdios como World’s Edge, Rare, Undead Labs e Ninja Theory?

World’s Edge e Rare passam a ter responsabilidades ampliadas na nova organização, enquanto a Undead Labs finalizou sua separação da Xbox e busca lançar State of Decay 3 com novo parceiro editorial no Game Pass. A Ninja Theory teve tentativas de venda sem avanço, e negociações sobre seu futuro seguem em andamento.

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POR Beatriz Farias
Beatriz Farias

Redação e atualização de notícias | Beatriz Farias atua na produção e atualização de conteúdos do Diário da Mídia, acompanhando os principais acontecimentos do dia a dia. Trabalha com foco em agilidade, apuração e clareza informativa.

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