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Hideo Kojima: OD retoma produção após paralisação do SAG

Resumo

Hideo Kojima falou na Tokyo Game Show que o desenvolvimento de OD voltou a progredir e que as etapas interrompidas pela greve do sindicato de atores dos EUA (SAG) foram retomadas ainda este ano. A declaração ocorre em meio à ampliação da parceria entre Kojima Productions e Xbox, que também passou a apoiar outro projeto do estúdio, o PHYSINT, após a saída da PlayStation.

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Hideo Kojima: OD retoma produção após paralisação do SAG
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Hideo Kojima — a atualização dada no showcase da Xbox, na Tokyo Game Show, destaca que o ambicioso projeto OD está novamente em ritmo de trabalho após interrupções externas, e que a relação com a Microsoft reforça a proteção do título dentro do planejamento do estúdio. O recado tem implicações diretas para fãs e investidores sobre a continuidade da produção.

Parceria com a Xbox e segurança do projeto

A relação entre Kojima Productions e a Xbox ganhou novo contorno quando a plataforma concordou em apoiar a publicação de PHYSINT, outro jogo do estúdio, depois que a PlayStation deixou de participar do projeto. Esse movimento foi citado como pano de fundo para a atualização sobre OD.

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Esse fortalecimento nos laços ajuda a explicar por que o projeto OD foi apontado, em comunicados anteriores, como protegido durante uma reestruturação maior no catálogo da Xbox: a fabricante tem mostrado empenho em manter o título nos planos do estúdio.

Etapas como captura de performance, gravação de diálogos e demais processos de áudio foram interrompidas pela greve do sindicato de atores dos EUA (SAG) e foram retomadas ainda este ano.

Retomada das filmagens, elenco e ambição no terror

Segundo a atualização feita na Tokyo Game Show, as gravações e a captura de performance, paralisadas pela greve do SAG, voltaram a ocorrer e a produção de OD segue dentro do cronograma interno da Kojima Productions. As informações reforçam que o desenvolvimento não sofreu desvio permanente por conta da paralisação.

O estúdio confirmou que atrizes como Sophia Lillis e Hunter Schafer fazem parte do elenco e vêm entregando atuações intensas, parte essencial da proposta de combinar interpretações cinematográficas a uma experiência de terror em jogos. Ainda não há data oficial de lançamento divulgada para OD.

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Perguntas Frequentes

O que Hideo Kojima disse sobre o andamento de OD na Tokyo Game Show?

Hideo Kojima informou na Tokyo Game Show que o desenvolvimento de OD voltou a avançar depois de pausas. Etapas como captura de performance, gravação de diálogos e processos de áudio foram interrompidas pela greve do SAG e foram retomadas ainda este ano, mantendo o cronograma interno de produção da Kojima Productions.

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Como a parceria com a Xbox afetou OD e outros projetos da Kojima Productions?

Kojima Productions estreitou a relação com a Xbox ao obter apoio para publicar PHYSINT após a saída da PlayStation do projeto. Esse alinhamento com a Microsoft ajudou a proteger OD dentro de uma reestruturação maior do catálogo da Xbox, reforçando a continuidade do trabalho no estúdio.

Quando OD será lançado e o jogo corre risco de cortes?

OD ainda não tem data oficial de lançamento divulgada; a produção segue avançando dentro do cronograma interno da Kojima Productions. Informações anteriores, datadas de junho, indicaram que o projeto estava protegido durante cortes na biblioteca da Xbox, e a retomada pós-SAG reforça essa proteção.

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POR Mariana Costa
Mariana Costa

Editora de conteúdo e atualização de notícias | Mariana Costa atua na produção, apuração e atualização de conteúdos do Diário da Mídia. Especializada em entretenimento, televisão, streaming, celebridades e tendências digitais, acompanha os principais acontecimentos em tempo real para entregar notícias precisas, contextualizadas e relevantes aos leitores.

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