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Hideo Kojima: Physint migra para Xbox após cancelamento pela Sony

Resumo

Hideo Kojima revelou que a Sony comunicou o cancelamento do projeto Physint em meados de junho, por videoconferência, e que a Kojima Productions transferiu o desenvolvimento para publicação no Xbox. A decisão surpreendeu a equipe e gerou preocupação com o financiamento dos cerca de 200 funcionários; o estúdio também pediu cautela diante de reportagens que associaram o fim do acordo a fatores comerciais.

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Hideo Kojima: Physint migra para Xbox após cancelamento pela Sony
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Hideo Kojima — a saída de Physint da alçada da PlayStation reduziu-se a um choque administrativo que acabou redefinindo o futuro do jogo: comunicado por vídeo em meados de junho, o cancelamento levou à migração do projeto para o Xbox e colocou em risco o financiamento e a estabilidade de cerca de 200 funcionários da Kojima Productions.

Cancelamento, transferência e o momento da notícia

Physint havia sido concebido como colaboração com a PlayStation Studios, mas, ao ser informado do encerramento da parceria, o time precisou reorganizar o projeto em busca de nova publicação. A decisão foi comunicada durante uma chamada de vídeo em meados de junho, sem que houvesse detalhamento público sobre quem representou a outra parte na conversa.

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O presidente do estúdio relatou que a reação inicial foi de atordoamento, enquanto Kojima retomou o trabalho imediatamente, focado em proteger a equipe. A principal preocupação aparente foi a manutenção do financiamento do estúdio independente e a continuidade dos contratos de artistas, atores e colaboradores.

A Sony comunicou o cancelamento em meados de junho por meio de uma chamada de vídeo, deixando a Kojima Productions sem aviso detalhado sobre os próximos passos.

Origem do projeto, histórico e repercussões

O conceito de Physint remonta a um período após um problema de saúde enfrentado por Kojima em 2020 e nasceu como um jogo de stealth pensado em parceria com executivos da PlayStation. Jim Ryan esteve ligado ao processo inicial; sua saída da empresa ocorreu no início de 2024, pouco antes do anúncio público do projeto.

Kojima expressou frustração por não ter sido informado com antecedência sobre a decisão, sobretudo por causa da experiência prévia com o cancelamento do projeto Silent Hills na Konami, quando a demo PT foi descontinuada. A coincidência do episódio com o décimo aniversário da Kojima Productions e os 40 anos de carreira do criador aumentou o peso simbólico da situação.

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Perguntas Frequentes

Como Hideo Kojima descreveu a comunicação do cancelamento de Physint?

Hideo Kojima relatou que a comunicação do cancelamento por parte da Sony ocorreu em meados de junho por meio de uma chamada de vídeo, sem indicação pública de quem representou a empresa. A interrupção levou à transferência do projeto Physint para publicação no Xbox e gerou preocupação com o financiamento da equipe, de cerca de 200 funcionários.

Por que Physint deixou a PlayStation e passou a ser ligado ao Xbox?

O projeto Physint foi concebido originalmente como parceria com a PlayStation Studios; com a saída de Jim Ryan no início de 2024 e o encerramento da colaboração, a Kojima Productions negociou a migração do desenvolvimento e agora planeja publicar o jogo no Xbox para preservar o avanço do trabalho e a sustentabilidade financeira do estúdio.

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Como a Kojima Productions reagiu às matérias que associaram o cancelamento a Death Stranding?

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POR Marcos Antonio
Marcos Antonio

Advogado e colunista esportivo | Marcos Antonio é formado em Direito e atua como colunista esportivo do Diário da Mídia. Apaixonado por futebol, escreve análises e conteúdos sobre esportes com uma visão crítica, técnica e interpretativa dos acontecimentos.

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