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Intel XeSS pode ganhar aceleração XMX em jogos Windows via Proton

Resumo

A Intel está desenvolvendo uma série de patches para ativar aceleração XMX do XeSS no Linux por meio da camada Proton, o que permitiria que GPUs Intel Arc aproveitassem os motores XMX em jogos Windows rodando no Linux. Quatro pull requests foram submetidos — cobrindo Proton, Wine, VKD3D-Proton e DXVK — e permanecem em revisão, sem data de lançamento confirmada.

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Intel XeSS pode ganhar aceleração XMX em jogos Windows via Proton
Foto: Divulgação
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Intel XeSS — a empresa busca liberar o caminho acelerado por hardware para o XeSS no Linux, um movimento que pode transformar a experiência de quem roda jogos Windows via Proton ao permitir que GPUs Intel Arc usem seus motores XMX dedicados para upscaling mais rápido e eficiente.

Como as mudanças ativam o caminho XMX no Proton

O plano envolve quatro pull requests interligados que tocam Proton, Wine, VKD3D-Proton e DXVK, criando a infraestrutura necessária para encaminhar chamadas Direct3D12 XeSS para uma implementação nativa no Linux.

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Uma peça-chave é a inclusão de um runtime libxess.dll embutido no Wine que redireciona chamadas para o runtime nativo libxess.so, permitindo que cargas de trabalho aproveitem a via acelerada quando o hardware e o software suportarem.

As quatro pull requests permanecem em revisão e ainda não foram mescladas, portanto não há data confirmada para a disponibilização das melhorias.

Impacto para jogadores com GPUs Intel Arc

Se aprovadas, as alterações devem permitir que GPUs Intel Arc equipadas com motores XMX entreguem o desempenho superior de XeSS mesmo em jogos Windows executados pelo Proton, corrigindo a atual limitação que força um caminho de fallback mais lento.

Além disso, VKD3D-Proton será ajustado para ativar as extensões Vulkan e recursos de dispositivo necessários, enquanto o DXVK recebe mudanças para evitar que GPUs Intel fiquem ocultas quando Proton oferece sua própria biblioteca XeSS.

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O que você acha? Você considera que essa melhoria pode tornar o Linux uma alternativa viável para rodar seus jogos Windows? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Foto: Divulgação

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Perguntas Frequentes

Como o Intel XeSS passará a usar aceleração XMX em jogos Windows rodando no Proton?

O Intel XeSS passará a usar aceleração XMX no Proton por meio de quatro pull requests que integram Proton, Wine, VKD3D-Proton e DXVK; a proposta adiciona um libxess.dll embutido no Wine para encaminhar chamadas Direct3D12 a libxess.so, permitindo que o caminho acelerado execute workloads via XMX quando disponível.

Quais GPUs se beneficiam do Intel XeSS com XMX no Linux?

As GPUs Intel Arc equipadas com motores XMX são as principais beneficiadas, já que a mudança visa permitir que esses motores entreguem o upscaling acelerado do XeSS no Linux; a implementação não expande automaticamente os mesmos ganhos para placas AMD ou NVIDIA, que não usam XMX.

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Quando as melhorias do Intel XeSS poderão chegar ao Proton e como será garantida a compatibilidade?

Ainda não há data de lançamento, pois as quatro pull requests permanecem em revisão; a compatibilidade será gerida pelo Proton, que procura por uma biblioteca nativa libxess.so em locais especificados pelo usuário e só a usará se sua versão atender ou superar a exigida pelo jogo, caso contrário o jogo mantém seu DLL do Windows.

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POR Marcos Antonio
Marcos Antonio

Advogado e colunista esportivo | Marcos Antonio é formado em Direito e atua como colunista esportivo do Diário da Mídia. Apaixonado por futebol, escreve análises e conteúdos sobre esportes com uma visão crítica, técnica e interpretativa dos acontecimentos.

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