Kojima Productions — o estúdio diz ter sido pego de surpresa pelo anúncio de que a PlayStation deixaria de publicar Physint, feito durante uma breve reunião por Zoom. O episódio forçou a equipe a procurar alternativas de financiamento e culminou em uma nova parceria de publicação com a Microsoft/Xbox.
Cancelamento relâmpago via Zoom e nova publicação pela Xbox
O cancelamento de Physint foi comunicado ao estúdio em uma reunião virtual em junho, segundo relato da própria equipe, e definido como inesperado pelos responsáveis. A decisão expôs a equipe a risco imediato até que um novo parceiro de publicação fosse encontrado.
Após semanas de negociações e buscas por financiamento, a publicação do jogo foi assumida pela Microsoft; a empresa também ficará responsável pela publicação de OD, outro projeto do estúdio. A mudança preservou a continuidade da produção, segundo representantes do estúdio.
Com a nova parceria, a Kojima Productions pretende manter a equipe intacta enquanto negocia recursos e cronogramas — uma prioridade para minimizar demissões e preservar o trabalho já realizado.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →“Embora reconheçamos que o artigo possa ter ligado alarmes, queremos garantir a todos que o estúdio está em uma posição saudável e lucrativa, e o desenvolvimento de ‘Physint’ continua avançando com a Xbox e nosso relacionamento com a PlayStation continua forte.” — em comunicado do estúdio.
Negação de problemas, estado da pré-produção e reação de Kojima
O estúdio negou que o rompimento tenha sido motivado por dificuldades financeiras ou de prazo e afirmou que especulações estavam prejudicando relacionamentos com fãs e parceiros. Ainda assim, relatos colocaram a separação em contexto com vendas abaixo do esperado de títulos anteriores e discussões sobre orçamento.
Em entrevista, Hideo Kojima expressou surpresa com a inclusão de Physint numa lista de cancelamentos atribuída à direção da PlayStation, citando Jim Ryan como figura envolvida na decisão de listagem. O diretor descreveu o projeto como “o título com mais potencial de vendas” que poderia criar.
Embora Physint ainda esteja em pré-produção, a equipe já definiu storyboards e conceitos narrativos, iniciou a modelagem 3D e o escaneamento de atores. A engine final ainda não foi escolhida; o estúdio segue testando alternativas enquanto prepara o cronograma de desenvolvimento.
Bill Skarsgård foi anunciado como protagonista do título, e o retorno de colaboradores visuais está entre os elementos que aumentam as expectativas dos fãs pela proposta de espionagem que remete a trabalhos anteriores do diretor.
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Perguntas Frequentes
Como a Kojima Productions afirmou que o cancelamento de Physint foi comunicado?
A Kojima Productions relatou que o cancelamento de Physint foi informado em uma reunião por Zoom em junho; a equipe classificou o anúncio como inesperado. Após o episódio, a Microsoft/Xbox assumiu a publicação do jogo, o que permitiu ao estúdio preservar a equipe enquanto buscava novo financiamento.
Em que estágio de desenvolvimento está Physint e quem foi confirmado no elenco?
Physint, da Kojima Productions, está em pré-produção com storyboards e conceitos de trama definidos; o estúdio já começou a criar modelos 3D e a escanear atores. Bill Skarsgård foi anunciado como protagonista, mas a engine final ainda não foi escolhida, segundo o estúdio.
O que a Kojima Productions disse sobre alegações de problemas com prazos e orçamento?
A posição da Kojima Productions é de negação: o estúdio afirmou em comunicado que está em “posição saudável e lucrativa” e que as especulações sobre prazos e orçamento não refletem a realidade. Investigações anteriores chegaram a relacionar a separação à performance de vendas de títulos prévios, cenário que o estúdio contesta.
Thiago Nogueira