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Marvel's Wolverine: 60 FPS com ray tracing no PS5 base

Marvel's Wolverine — A Insomniac Games confirmou que o jogo foi desenvolvido desde o início com ray tracing e que rodará a 60 frames por segundo mesmo...

Marvel's Wolverine: 60 FPS com ray tracing no PS5 base
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Marvel's Wolverine — A Insomniac Games confirmou que o jogo foi desenvolvido desde o início com ray tracing e que rodará a 60 frames por segundo mesmo no modelo base do PlayStation 5, uma decisão que altera prioridades técnicas e de apresentação do título.

  • Flash resumo: Marvel's Wolverine será o primeiro jogo da Insomniac a oferecer 60 FPS com ray tracing ativado no PS5 padrão, com New Game+ disponível desde o lançamento.

Tecnologia como base: performance e apresentação

A integração do ray tracing ao modo performance foi pensada desde as primeiras fases de Marvel's Wolverine, segundo as informações divulgadas pelo estúdio. Isso faz do modo a configuração padrão, em vez de um acréscimo de última hora.

O objetivo, conforme a equipe técnica, foi construir a experiência em torno dessa meta de desempenho, priorizando fluidez e fidelidade visual mesmo no PlayStation 5 base.

“Sabe de uma coisa? Nós estamos confiantes de que podemos lançar isso agora. Este vai ser um jogo a 60 frames por segundo com ray tracing, como o PS5 deveria ter. Nós vamos construir o jogo em torno disso e voltados para isso. E é o modo padrão pela primeira vez em um de nossos jogos. É importante para a apresentação.” — Mike Fitzgerald

Conteúdo e extras anunciados

Além do foco técnico, Marvel's Wolverine terá conteúdo pensado para prolongar a experiência: o jogo incluirá New Game+ já no primeiro dia, recursos de Mission Replay, trajes extras, desafios chamados Nightmare Doors e itens colecionáveis como garrafas de uísque.

O mundo também recebeu atenção: áreas selvagens como o Canadá e a fictícia Madripoor ganharam investimento em folhagens e vegetação reativa, com grande parte dos objetos do cenário projetada para reagir fisicamente aos eventos e ao personagem.

O que você acha? Você já está convencido de que o foco em 60 FPS com ray tracing é suficiente para tornar a experiência de Marvel's Wolverine superior? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Perguntas Frequentes

O que exatamente significa o suporte a 60 FPS com ray tracing em Marvel's Wolverine no PS5 base?

Marvel's Wolverine terá 60 frames por segundo com ray tracing ativo no PlayStation 5 padrão, conforme revelado pela Insomniac Games. A novidade vem porque a tecnologia foi integrada desde o começo do desenvolvimento, tornando o modo performance a configuração padrão para priorizar apresentação e fluidez visual.

Marvel's Wolverine terá New Game+ disponível desde o lançamento?

Marvel's Wolverine inclui o recurso New Game+ já no primeiro dia de lançamento, segundo o comunicado da desenvolvedora. Essa disponibilidade de estreia difere do costume do mercado, onde New Game+ costuma chegar em atualizações posteriores, e amplia imediatamente a rejogabilidade do título.

Quais elementos do cenário a Insomniac promete em Marvel's Wolverine?

Marvel's Wolverine traz vegetação reforçada e cenários reativos em regiões como Canadá e Madripoor, de acordo com a Insomniac Games. O estúdio investiu em folhagens que respondem ao vento e à presença de Logan, com a maioria dos objetos do cenário projetada para reagir fisicamente às ações do jogador.

A Sony anunciou edições especiais do PS5 para Marvel's Wolverine no Brasil?

Marvel's Wolverine recebeu edições especiais do PlayStation 5 e acessórios temáticos anunciados pela Sony; porém, os preços para o Brasil ainda não foram definidos. A fabricante confirmou que os itens chegarão ao mercado nacional em algum momento sem detalhar valores.

Quem deu as informações sobre desempenho e onde foram publicadas declarações sobre Marvel's Wolverine?

Marvel's Wolverine teve informações sobre desempenho divulgadas por Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac Games, em entrevista ao portal IGN. Nessa conversa foram mencionadas a meta de 60 FPS com ray tracing e a decisão de integrar a tecnologia desde o início do desenvolvimento.

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POR Leticia Rodrigues
Leticia Rodrigues

Designer de conteúdo e redação visual | Leticia Rodrigues atua na produção e estruturação de conteúdos com foco em organização visual e clareza informativa. Trabalha na criação e adaptação de matérias para melhor leitura digital e experiência do usuário.

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