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Marvel’s Wolverine: nota 78 no

Resumo

Marvel’s Wolverine obteve 78 no Metacritic com base em 112 análises, após embargo cair em 10 de setembro e lançamento marcado para 15 de setembro. A média consolida uma recepção morna: críticos divididos entre elogios ao combate e à atuação de Liam McIntyre e críticas a problemas de design, repetição e linearidade; o preço de R$ 400 na versão padrão pesa na decisão dos jogadores.

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Marvel’s Wolverine: nota 78 no
Foto: Divulgação
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Marvel’s Wolverine — o lançamento da Insomniac Games chegou ao público sob uma mistura de memes, expectativas e análise crítica que agora se materializa em números concretos; a nota 78 no Metacritic revela uma leitura mais complexa do jogo do que as prévias e a onda de hate sugeriam, e levanta dúvidas práticas para quem pensa em comprar a versão padrão por R$ 400.

Pontuação e contexto: o que os números mostram

O embargo de análises caiu em 10 de setembro e, com a chegada das reviews, o agregador Metacritic consolidou 78 pontos a partir de 112 análises, dentro da faixa considerada “geralmente favorável”. No OpenCritic, a média ficou entre 79 e 80, com cerca de três quartos das críticas recomendando o jogo.

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Para a Insomniac Games, esse resultado é especialmente relevante: trata-se da pior avaliação do estúdio em cerca de uma década, sendo o caso anterior “Song of the Deep”, de 2016. A comparação com a série “Marvel’s Spider-Man” do mesmo estúdio é notória — títulos anteriores marcaram 87, 85 e 90.

Metacritic: 78 pontos com base em 112 análises, na faixa “geralmente favorável”.

Divisão entre elogios e críticas

As avaliações mostram um racha claro. Veículos de grande alcance atribuíram notas por volta de 6/10, com um piso de 50, enquanto outros deram notas muito altas, inclusive cinco avaliações máximas de publicações menores. O contraste reflete prioridades diferentes: narrativa emocional e campanha enxuta agradam a uns; quem esperava amplitude de mundo e mecânicas mais variadas saiu frustrado.

Quase unanimemente, o combate foi apontado como ponto alto — descrito como brutal, pesado e visceral — e a construção do personagem Logan ganhou destaque, com menção à atuação de Liam McIntyre. Por outro lado, críticas recorrentes acertam em problemas que já circulavam nas prévias: estrutura linear demais, repetição de confrontos, pouca variedade de inimigos e sistemas que “pegam na mão”, como trilhas de faro que guiam o jogador.

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A campanha mais curta, na faixa das 15 horas, foi vista por alguns como benefício por evitar enchimento de conteúdo; para outros, reforça a sensação de corpo menor diante do padrão de qualidade esperado do estúdio. A ausência prolongada de personagens secundários, como a Mística, também entrou na lista de desapontamentos.

Foto: Divulgação

O que você acha? A nota 78 vai influenciar sua decisão de compra? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

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Perguntas Frequentes

Por que Marvel’s Wolverine recebeu 78 no Metacritic?

Marvel’s Wolverine recebeu 78 no Metacritic com base em 112 análises porque a soma das críticas equilibra elogios e ressalvas: cerca de 75% das notas foram positivas e nenhuma análise registrada foi negativa. A média também aparece próxima nos agregadores, com OpenCritic apontando 79–80.

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Quais pontos de Marvel’s Wolverine foram mais elogiados e criticados?

Marvel’s Wolverine teve elogios consistentes ao combate e à construção do Logan, com destaque para a atuação de Liam McIntyre e para cenas cinematográficas. As críticas mais recorrentes mencionam linearidade, repetição do combate, pouca variedade de inimigos, sistemas de orientação e o aproveitamento raso de personagens secundários.

Quando Marvel’s Wolverine chegou e quanto custa no Brasil?

Marvel’s Wolverine foi lançado em 15 de setembro, com embargo de análises encerrado em 10 de setembro, e chega ao mercado brasileiro com preço sugerido de R$ 400 na versão padrão, fator que pode pesar na decisão de compra diante da recepção crítica mista.

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POR Leticia Rodrigues
Leticia Rodrigues

Designer de conteúdo e redação visual | Leticia Rodrigues atua na produção e estruturação de conteúdos com foco em organização visual e clareza informativa. Trabalha na criação e adaptação de matérias para melhor leitura digital e experiência do usuário.

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