Marvel’s Wolverine — a chegada do jogo ao PS5 gerou mais reação em redes do que expectativa: clipes pré-lançamento viraram piada, alimentaram teorias sobre a estrutura do jogo e ativaram uma onda de feedback negativo que colocou em xeque parte do marketing e da comunicação do estúdio.
Por que os memes explodiram
A comparação com Subway Surfers nasceu de um trecho específico em que Logan avança quase automaticamente, com o jogador reagindo a eventos pré-definidos. Esse recorte viralizou e se transformou no resumo da recepção nas redes.
Além disso, momentos com quick time events que continuam sem intervenção — apelidados de “Fake Time Events” — e a sinalização excessiva do caminho reforçaram a impressão de pouca interatividade. O fato de muita gente esperar mundo aberto e receber missões lineares amplificou o desconforto.
O jogo sai para PS5, e quem quiser checar especificações técnicas e detalhes de plataforma pode conferir informações oficiais da PlayStation.
"Marvel’s Wolverine não é mundo aberto, e sim uma sequência de missões lineares."
Recepção crítica, designs e o que fica
Marvel’s Wolverine estreou com nota em torno de 78 no Metacritic, marca mais baixa entre as obras originais recentes do estúdio, mas ainda dentro da faixa positiva; os elogios se concentraram no combate e visual, enquanto críticas miraram repetição, personagens secundários rasos e campanha de cerca de 15 horas.
Modelos de personagens, como Jean Grey, Mística e Lady Letal, sofreram críticas visuais — há quem atribua o problema a iluminação e cortes de trailer, mas a reação pública já provocou debate sobre ajustes necessários via atualizações. Preço também foi fator: a versão padrão chegou a R$ 400 no Brasil, outro ponto de insatisfação.
O que você acha? Você acredita que a polêmica sobre a linearidade e os designs será corrigida por atualizações? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.
Perguntas Frequentes
Por que Marvel’s Wolverine está sendo comparado a Subway Surfers nas redes sociais?
Marvel’s Wolverine recebeu comparações a Subway Surfers porque um trecho de gameplay exibido mostrou Logan avançando com pouca intervenção do jogador, gerando memes que chamaram o momento de “Subway Surfers com DLSS 5”. A prévia viralizou e passou a representar, para muitos, a experiência inteira do jogo.
Marvel’s Wolverine é mundo aberto ou é linear como foi confirmado?
Marvel’s Wolverine não é mundo aberto: o jogo foi confirmado como uma sequência de missões lineares, o que mudou expectativas de jogadores que aguardavam algo no estilo de Marvel’s Spider-Man. Essa definição ajudou a explicar por que trechos roteirizados tiveram forte repercussão.
Quanto dura a campanha de Marvel’s Wolverine e qual foi a nota inicial da crítica?
Marvel’s Wolverine tem campanha estimada em cerca de 15 horas e estreou com nota em torno de 78 no Metacritic, a avaliação mais baixa entre os lançamentos originais recentes do estúdio. A duração e a pontuação reforçaram críticas sobre repetição e estrutura da campanha.
Thiago Nogueira