Massive Entertainment — a mudança anunciada pela Ubisoft redesenha quem vai comandar o futuro de franquias consagradas e de novos jogos, centralizando visão criativa e tecnologia em um único estúdio referência. A decisão pode acelerar integração tecnológica entre equipes e influenciar o ritmo de novos lançamentos, ao mesmo tempo em que mantém a matriz financeira da publicadora como referência.
Coordenação centralizada e nova estrutura
A Massive Entertainment agora reúne times de desenvolvimento responsáveis por franquias em Montréal, Paris, Suécia e Toronto, operando sob uma única bandeira criativa. A medida substitui o que antes era chamado de Casa Criativa 2, com a promessa de unificar visões e compartilhar tecnologias entre as equipes.
Embora vá funcionar de forma autônoma, a Massive seguirá respondendo financeiramente à editora, que ficará com a distribuição exclusiva dos jogos produzidos. Não foram detalhados efeitos operacionais diários nem se haverá impacto imediato em contratações ou demissões.
“A partir de hoje, times de desenvolvimento responsáveis por essas franquias em Montréal, Paris, Suécia e Toronto vão operar sob a marca Massive Entertainment”, afirmou a Ubisoft.
Projetos em carteira e legado do estúdio
Além de assumir a coordenação de séries como Splinter Cell e Ghost Recon, a Massive vai liderar o desenvolvimento de March of Giants, um novo jogo original, e outras propriedades inéditas. O estúdio também mantém trabalhos em andamento relacionados a The Division, com planos iniciais para um terceiro capítulo já em curso.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Fundada em 1997, a Massive é conhecida pelo vínculo com jogos Tom Clancy e pela engine Snowdrop, usada em diversos títulos da editora; o trabalho mais recente do estúdio foi Star Wars Outlaws (2024). A centralização busca tirar proveito desse histórico técnico e criativo para padronizar ferramentas e fluxos entre estúdios.
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Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
O que muda com a Massive Entertainment coordenando Splinter Cell e Ghost Recon?
A Massive Entertainment passa a coordenar as equipes que cuidam de Splinter Cell e Ghost Recon, reunindo times em Montréal, Paris, Suécia e Toronto sob uma marca única. A reorganização visa unificar visão criativa e compartilhar tecnologias como a engine Snowdrop, enquanto a distribuidora da editora continua responsável pela publicação.
Quem vai liderar a Massive Entertainment após a reorganização?
A Massive Entertainment será gerida por Christoph Hartmann, que já chefiava a antiga Casa Criativa 2. A liderança fica com Hartmann enquanto a unidade opera de forma autônoma, mas mantendo prestação de contas financeira à publicadora, que seguirá como distribuidora exclusiva dos títulos.
Quais projetos a Massive Entertainment terá sob sua responsabilidade?
A Massive Entertainment ficará encarregada de franquias como Splinter Cell, Ghost Recon e do novo título March of Giants, além de outras propriedades inéditas. O estúdio também tem no currículo Star Wars Outlaws (2024) e planos iniciais para um terceiro capítulo de The Division.
Mariana Costa