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Metroid Ravenous: MercurySteam confirmado por retweet

Resumo

Metroid Ravenous foi anunciado no Nintendo Direct realizado na última quarta-feira (9) e o estúdio MercurySteam, baseado em Madrid, acabou sendo apontado como responsável após um retweet feito no X/Twitter em 10 de setembro de 2026. O jogo promete uma versão mais visceral de Samus, com descrição no eShop sobre instintos que a levam a caçar e devorar inimigos.

Metroid Ravenous: MercurySteam confirmado por retweet
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Metroid Ravenous — a identidade do estúdio por trás do novo título parece ter sido revelada por um gesto público: um retweet do perfil do estúdio sugere a participação da MercurySteam e encerra um mistério que envolvia o anúncio feito no Nintendo Direct na última quarta-feira (9). A confirmação, se consolidada, reforça a continuidade do estúdio com a franquia.

Retweet indica MercurySteam como desenvolvedora

Um retweet publicado no X/Twitter em 10 de setembro de 2026 foi interpretado como indicação clara de que a MercurySteam, sediada em Madrid, está ligada ao desenvolvimento de Metroid Ravenous. A ação na rede social coincidiu com a expectativa do público, que ainda aguardava a identificação oficial do responsável pelo projeto.

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O anúncio do jogo ocorreu durante o Nintendo Direct, e a presença da MercurySteam no processo seria natural: o estúdio já trabalhou na série em 2017 e novamente em 2021, colaborando em projetos anteriores da franquia. Para detalhes institucionais, a página oficial da Nintendo traz o comunicado do Direct.

MercurySteam retweetou uma publicação no X em 10 de setembro de 2026, ação que foi interpretada como confirmação tácita de sua participação no desenvolvimento de Metroid Ravenous.

O que o jogo promete e a postura de sigilo

De acordo com a descrição disponível no eShop, Metroid Ravenous coloca Samus em uma lua desconhecida, deixada à própria sorte, forçando-a a caçar chefes poderosos e a usar “recém-manifestados instintos Metroid” para devorar inimigos e sobreviver.

Nintendo e MercurySteam ainda não publicaram uma posição oficial detalhando a autoria do projeto; a postura de revelar estúdios somente em momentos posteriores dos anúncios não é inédita para a empresa. A possível confirmação pela MercurySteam, caso seja ratificada, reforçaria a linha de trabalho já vista em Samus Returns (2017) e em Dread (2021).

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O que você acha? Você acredita que essa confirmação da MercurySteam pode mudar as expectativas sobre Metroid Ravenous? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Perguntas Frequentes

Quem desenvolve Metroid Ravenous e qual é o histórico desse estúdio com a franquia?

Metroid Ravenous tem ligação com a MercurySteam, estúdio com sede em Madrid que retweetou uma mensagem em 10 de setembro de 2026 sugerindo sua participação. A empresa já trabalhou na série anteriormente, com Samus Returns em 2017 e contribuindo em 2021 para Dread, o que demonstra uma relação prévia com a franquia.

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O que Metroid Ravenous promete em termos de jogabilidade e narrativa segundo a descrição oficial?

Metroid Ravenous, segundo a descrição do eShop, coloca Samus em uma lua desconhecida onde ela precisa sobreviver caçando chefes poderosos. O texto destaca “recém-manifestados instintos Metroid”, indicando mecânicas centradas em combate mais agressivo e na possibilidade de a protagonista devorar inimigos para progredir.

Como e quando a participação da MercurySteam foi sugerida ao público?

A participação da MercurySteam em Metroid Ravenous foi sugerida por um retweet no X/Twitter datado de 10 de setembro de 2026, pouco depois do anúncio do jogo no Nintendo Direct realizado na última quarta-feira (9). O gesto foi interpretado como uma confirmação tácita devido ao histórico da desenvolvedora com a série.

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POR Rafael Menezes
Rafael Menezes

Redação e cobertura de entretenimento | Rafael Menezes integra a equipe de redação do Diário da Mídia, produzindo notícias e conteúdos sobre entretenimento, televisão e atualidades. Foca em textos claros, ágeis e atualizados para o público digital.

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