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Nintendo retira SmileBASIC 4 da eShop após jailbreak do Switch 2

Resumo

A Nintendo removeu o SmileBASIC 4 da eShop na América do Norte e Europa, com relatos de remoção também no Japão, um dia depois da divulgação do exploit ns2jb. O código, publicado por Sammy “pepsipu” Hajhamid, explora falhas que funcionam no firmware 23.0.1 e tornou possível rodar homebrew e mods no Switch 2 sem hardware adicional.

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Nintendo retira SmileBASIC 4 da eShop após jailbreak do Switch 2
Foto: Divulgação
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Nintendo — a fabricante retirou da eShop o aplicativo SmileBASIC 4 um dia após o software virar vetor de um jailbreak do Switch 2, mudando imediatamente o acesso à ferramenta que permitia explorar a falha. A medida bloqueia novas compras, mas não remove cópias já instaladas.

Como o jogo virou porta de entrada do ns2jb

O exploit batizado de ns2jb usa a retrocompatibilidade: o SmileBASIC 4, originalmente do primeiro Switch, roda no Switch 2 como um título legado, escapando de proteções destinadas ao software nativo do novo console.

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O autor do exploit descreveu um estouro de inteiro de 32 bits no interpretador BASIC que permite leitura e escrita fora dos limites do aplicativo; a técnica alcança o módulo de sistema fs, onde um buffer de 769 bytes pode ser explorado para substituir o executável carregado pelo sistema.

Em parte do processo, o código mostrou permissões suficientes para abrir mods e homebrew — inclusive demonstrando a API Vulkan em código próprio. A própria Nintendo já virou o centro da corrida por um patch.

“Pelo que sei, é o primeiro exploit desse tipo para o Switch 2.” — Sammy “pepsipu” Hajhamid, no relato técnico do ns2jb

O que o jailbreak permite e quais são as limitações

O ns2jb é um exploit tethered: ele precisa ser reaplicado a cada boot e depende de um PC na mesma rede rodando Node.js 22 em macOS ou Linux. Funciona no firmware 23.0.1 e não exige modificação física do console.

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Para operar, o processo exige a versão 4.4.9 do SmileBASIC 4 e mais de 20 MiB livres no save do jogo; não dá acesso total ao kernel nem habilita, por ora, a execução nativa que permitiria pirataria em massa, mas libera homebrew, engenharia reversa, cópia de saves e mods.

Modders já demonstraram modificações em Mario Kart World e um vídeo com personagens inseridos ultrapassou milhões de visualizações na rede X. Enquanto o código do ns2jb circula em repositório público, a correção pode requerer atualização do jogo e, para a falha no módulo fs, um novo firmware do console.

Foto: Divulgação

O que você acha? Você arriscaria manter o console em 23.0.1 para testar homebrew sabendo que pode perder o acesso online? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

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Perguntas Frequentes

O que é o ns2jb e como ele afeta o Nintendo Switch 2?

O ns2jb é um exploit publicado por Sammy “pepsipu” Hajhamid que permite executar código não autorizado no Switch 2 via SmileBASIC 4; ele explora um estouro de inteiro de 32 bits no interpretador e um estouro de buffer no módulo fs, e funciona no firmware 23.0.1, abrindo caminho para homebrew e mods.

O SmileBASIC 4 continua funcionando em consoles que já o têm instalado?

O SmileBASIC 4 permanece funcional em consoles que já o instalaram; a remoção da eShop impede novas compras, mas não desativa cópias existentes, e alguns usuários relatam acesso via páginas internas da loja — a prática segue até que uma atualização oficial do jogo ou do firmware seja aplicada.

Quais são os requisitos técnicos para executar o ns2jb no Switch 2?

Para executar o ns2jb, é preciso o Switch 2 no firmware 23.0.1, o SmileBASIC 4 na versão 4.4.9 com ao menos 20 MiB livres no save, e um PC na mesma rede rodando Node.js 22 em macOS ou Linux; o exploit é tethered, exigindo reaplicação a cada reinício.

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POR Vinicius Balbino
Vinicius Balbino

Editor-chefe | Vinicius Balbino é editor-chefe do Diário da Mídia, responsável pela revisão, curadoria e publicação dos conteúdos jornalísticos. Atua na supervisão editorial do portal, garantindo qualidade, consistência e alinhamento com os padrões de publicação.

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