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NVIDIA DLSS 5: extração por modders rende até 90% mais FPS em The Witcher 3

Resumo

A NVIDIA disponibilizou uma versão mais rápida do modelo DLSS 5 em 16 de outubro; a build 310.9.16.0 foi extraída por modders e injetada em títulos sem suporte oficial por ferramentas como RenoDX e OptiScaler. Testes externos apontaram ganhos de desempenho de até 90% em The Witcher 3, enquanto a atualização de outubro reduz o modelo para ~118 milhões de parâmetros e promete até 40% mais frames em NBA 2K27.

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NVIDIA DLSS 5: extração por modders rende até 90% mais FPS em The Witcher 3
Foto: Divulgação
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NVIDIA — a liberação do modelo mais rápido do DLSS 5 e a subsequente extração da DLL mudaram a equação de desempenho em jogos não suportados oficialmente. A injeção da build 310.9.16.0 por modders abriu caminho para testes que mostram saltos de FPS significativos, mas com variação grande entre títulos.

Ganho de desempenho e o caso The Witcher 3

A extração da build 310.9.16.0 permitiu a injeção do DLSS 5 em jogos como The Witcher 3 via ferramentas de modding, resultando em testes que registraram até 90% mais desempenho em cenário de melhor caso. Esse número representa o pico observado, não uma média garantida para todos os títulos.

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As ferramentas citadas pelos modders incluem RenoDX e OptiScaler, que fazem a ponte entre a DLL extraída e o jogo, contornando a exigência de suporte nativo. A consistência do ganho depende do motor gráfico, resolução e configuração da GPU.

Testes externos apontaram ganhos de desempenho de até 90% em The Witcher 3 com a DLL extraída; esse valor foi descrito como o melhor cenário observado, com resultados menores em outros jogos.

O modelo de outubro e as limitações oficiais

A atualização de outubro do DLSS 5 reduz o tamanho do modelo em cerca de 24%, deixando-o em aproximadamente 118 milhões de parâmetros, corta o uso de VRAM em 4K em cerca de 20% e acelera o neural rendering em até 2x em relação à versão de setembro.

Oficialmente, o DLSS 5 continua restrito às GPUs da série RTX 50 e ao GeForce NOW, com planos anunciados para ampliar suporte à série RTX 40 sem data definida; não há confirmação oficial para RTX 30 ou RTX 20. O README do OptiScaler menciona um runtime modificado que possibilita execução também em algumas RTX 20.

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O que você acha? Você acredita que essa extração vai acelerar a adoção do DLSS 5 em jogos antigos ou só criará mais controvérsia no ecossistema? Para acompanhar mais conteúdo, acesse nossa home.

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Perguntas Frequentes

O que é exatamente o modelo do DLSS 5 que foi extraído e qual é a build envolvida?

O modelo do DLSS 5 da NVIDIA refere-se à versão mais rápida liberada em 16 de outubro, identificada pela build 310.9.16.0. Essa DLL contém o novo preset (Preset B) que coexiste com o preset antigo (Preset A) e foi a base usada por modders para injeção em títulos sem suporte oficial.

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Como modders conseguem rodar o DLSS 5 da NVIDIA em jogos sem suporte, como The Witcher 3?

A NVIDIA DLSS 5 extraída pode ser injetada em jogos via ferramentas de modding como RenoDX e OptiScaler, que adaptam a DLL ao runtime do jogo. O procedimento depende do título e do pipeline gráfico; o README do OptiScaler menciona ainda um runtime modificado que amplia compatibilidade para algumas placas RTX 20.

Quais GPUs são oficialmente compatíveis com o DLSS 5 e o que muda quando a DLL é extraída?

O DLSS 5 da NVIDIA é oficialmente suportado pela série RTX 50 e pelo GeForce NOW, com promessa de expansão para a série RTX 40 sem prazo. A extração da DLL, na prática, contorna essas restrições e permite testes em hardware não listado, mas a execução e os ganhos variam muito entre GPUs e jogos.

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POR Vinicius Balbino
Vinicius Balbino

Editor-chefe | Vinicius Balbino é editor-chefe do Diário da Mídia, responsável pela revisão, curadoria e publicação dos conteúdos jornalísticos. Atua na supervisão editorial do portal, garantindo qualidade, consistência e alinhamento com os padrões de publicação.

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