The Legend of Zelda: Ocarina of Time — o remake do clássico revelou, em prévias recentes, que não se trata apenas de um banho de gráficos: as alterações pontuais na jogabilidade e nas recompensas prometem tornar a experiência mais próxima dos jogos mais recentes da franquia.
Menu rápido e pausas estratégicas na ação
O remake introduz um sistema de seleção rápida de itens acionado por um único botão: um menu radial permite trocar consumíveis e acessórios sem depender da tela de pausa tradicional. Quando o menu é aberto, a ação do jogo é temporariamente paralisada, dando espaço ao jogador para escolher com calma.
Essas mudanças remetem ao funcionamento de capítulos posteriores da série e visam acelerar a fluidez do combate e da exploração. A própria Nintendo confirmou o novo vídeo oficial que demonstra o recurso e outras atualizações pensadas para a interface.
A ação do remake é interrompida ao abrir o menu radial, permitindo seleção de itens sem voltar à tela de pausa.
Mais rupees, inimigos repensados e desempenho em foco
Outra alteração notável é a economia do jogo: Link agora começa com espaço para 200 rupees, contra um limite inicial de 99 na versão original, e coleções e recompensas de baús foram reajustadas. Inimigos também receberam tweaks — alguns, como as Skulltulas da Grande Árvore Deku, exibem comportamentos novos e menos passivos.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Além disso, prévias apontam que o título mantém muito do level design clássico, ganha a possibilidade de correr e um botão de pulo, e demonstra desempenho próximo a 60 quadros por segundo no Nintendo Switch 2, o que pode suavizar a jogabilidade em combates e puzzles.
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Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
O que muda no sistema de itens do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time no remake passa a usar um menu radial acionado por um único botão, o que elimina a necessidade de entrar na tela de pausa para trocar consumíveis. Ao abrir o radial, a ação é temporariamente pausada; a mudança busca aproximar a usabilidade de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
O remake de Ocarina of Time roda a 60 quadros por segundo no Nintendo Switch 2?
O remake de Ocarina of Time mostra desempenho estável próximo a 60 quadros por segundo no Nintendo Switch 2 nas prévias divulgadas, o que promete fluidez superior à do lançamento original. Esse frame rate beneficia combates e a leitura de puzzles em ambientes com muitos detalhes visuais.
Quanto dinheiro Link começa com e como foram alterados inimigos e baús?
No remake, Link inicia com capacidade para 200 rupees em vez do limite inicial de 99 da versão de Nintendo 64; além disso, recompensas de baús foram ajustadas e inimigos, incluindo as Skulltulas na Grande Árvore Deku, receberam novos comportamentos que tornam encontros mais dinâmicos.
Vinicius Balbino