Physint — a transferência do projeto para o Xbox altera o tabuleiro da indústria: o jogo de ação e espionagem criado por Hideo Kojima foi retirado da tutela da PlayStation e agora terá publicação mundial pela Microsoft, o que garante a continuidade do desenvolvimento e amplia a aposta do estúdio em iniciativas transmídia.
Xbox garante publicação global e amplia alcance de Kojima
O acordo entre a Kojima Productions e o Xbox prevê a publicação mundial de Physint e estende a parceria a outros projetos, incluindo adaptações para cinema e televisão. A mudança ocorre logo depois da saída da PlayStation Studios, anunciada internamente em meados de junho.
Além de proteger o futuro imediato do título, a parceria coloca dois jogos do estúdio sob um mesmo guarda-chuva editorial: Physint e OD, este último já em desenvolvimento em colaboração com o cineasta Jordan Peele.
"Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro." (tradução livre)
Fim de um ciclo com a Sony e o peso simbólico da mudança
A saída marca uma virada na trajetória de Hideo Kojima, cuja carreira inclui marcos publicados pela PlayStation, como a série "Metal Gear Solid" e "Death Stranding" e sua sequência. Physint havia sido anunciado em janeiro de 2024 como um projeto vinculado ao ecossistema PlayStation.
Com o novo contrato, a Kojima Productions celebra 40 anos de carreira do criador e ganha espaço para perseguir liberdade criativa em múltiplas mídias, enquanto o Xbox reforça sua imagem como plataforma atraente para estúdios independentes e autores estabelecidos.
O que você acha? Você acredita que essa mudança vai preservar a visão original de Kojima para Physint? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.
Perguntas Frequentes
O que aconteceu com Physint depois que a PlayStation deixou o projeto?
Physint foi oficialmente removido do escopo da PlayStation Studios em meados de junho; após essa notificação, a Kojima Productions anunciou nas redes sociais em 10 de setembro de 2026 que buscou um novo parceiro e fechou um acordo de publicação global com o Xbox, garantindo que o desenvolvimento do jogo continuará.
Que impacto a parceria com o Xbox tem nos planos da Kojima Productions?
Kojima Productions passa a ter Physint e OD publicados pelo Xbox, num contrato que inclui iniciativas transmídia para cinema e televisão; o acordo cobre publicação mundial e reforça a estratégia do estúdio de expandir narrativas além dos games, com liberdade criativa mencionada como foco da nova parceria.
Quando Physint foi anunciado originalmente como projeto ligado ao PlayStation?
Physint foi anunciado em janeiro de 2024 como um projeto de nova geração associado ao ecossistema PlayStation; entretanto, em meados de junho de 2026 a PlayStation Studios notificou o cancelamento, e a transição para o Xbox foi comunicada publicamente em setembro de 2026.
Gloria Maria