Project U — o vazamento recente não é só curiosidade para fãs: a imagem expõe parte da proposta de jogabilidade de um título que a Ubisoft decidiu interromper no início de 2026, depois de aproximadamente sete anos em produção, e reacende a discussão sobre os custos e riscos de produções de grande escala.
O vazamento que mostra a jogabilidade
A screenshot atribuída a Project U foi compartilhada por um usuário identificado como Kran na plataforma X, em 27 de setembro de 2026, e traz um pequeno trecho visual da experiência cooperativa que a equipe vinha desenvolvendo.
O material complementa vazamentos anteriores: até então havia apenas a cinemática de abertura e alguns relatos de bastidores. Para jogadores, a imagem oferece o primeiro vislumbre concreto de como o jogo poderia funcionar em partidas PvE com equipes múltiplas.
“Ubisoft, isso viola meu acordo de confidencialidade postar isto mesmo com o jogo cancelado?”
Bastidores: mudanças, referências e o fim do projeto
Internamente chamado de “Pathfinder” em fases iniciais, o projeto passou por uma grande reestruturação no fim de 2024. A proposta final combinava combate cooperativo em larga escala com inimigos inspirados na série Horizon, mas a equipe enfrentou dificuldades para encontrar um fator de rejogabilidade consistente.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Versões antigas do desenvolvimento teriam aproveitado o mapa de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands para reduzir custos, enquanto a versão mais recente buscava identidade própria. A cinemática de introdução que vazou em 2025 acabou sendo removida depois de um pedido por direitos autorais, e o cancelamento oficial veio no início de 2026.
O que você acha? Você já esperava que um projeto como Project U fosse interrompido depois de tantos anos? Para acompanhar mais, acesse nossa home.
Perguntas Frequentes
Como a imagem vazada mostra o que seria a jogabilidade de Project U?
A imagem vazada de Project U, publicada por Kran no X em 27 de setembro de 2026, exibe um trecho de gameplay cooperativo com múltiplas equipes enfrentando inimigos controlados por IA. Esse registro complementa a cinemática de abertura que havia vazado em 2025 e ajuda a visualizar mecânicas que até então só eram descritas nos bastidores.
Por que Project U foi cancelado pela Ubisoft?
Project U foi cancelado no início de 2026 após cerca de sete anos de desenvolvimento, num momento de reformulação interna. Os problemas apontados incluem dificuldade em garantir rejogabilidade e falta de direção clara, mesmo depois da grande reestruturação que o projeto sofreu no final de 2024, quando ainda era chamado de “Pathfinder”.
O que já havia vazado sobre Project U antes dessa screenshot?
Antes da screenshot, Project U teve a cinemática de introdução vazada em 2025 e removida por pedido de direitos autorais. Relatos de bastidores indicaram que versões antigas usaram o mapa de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands como base, e que a proposta final trazia inimigos inspirados em Horizon para tentar criar apego ao universo do jogo.
Vinicius Balbino