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Quake Champions vira jogo pago e libera todos os campeões

Resumo

Quake Champions deixou de ser um jogo como serviço após nove anos e agora é vendido como produto tradicional na Steam por R$ 49,90. Todos os campeões foram liberados no pacote, compras recentes da moeda premium serão reembolsadas e skins clássicas de Quake Ranger e Doom Slayer passam a integrar o jogo base; não há novos conteúdos previstos no cronograma.

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Quake Champions vira jogo pago e libera todos os campeões
Foto: Divulgação
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Quake Champions — a mudança do modelo de negócios põe fim a anos de microtransações e passa a impactar diretamente jogadores que gastaram dinheiro no passado: o arena shooter deixa o formato gratuito com passes e se transforma em produto pago, trazendo campeões desbloqueados e ajustes financeiros para compras recentes.

Mudança no modelo, preço e o que muda para o jogador

A versão comercial de Quake Champions passou a custar R$ 49,90 na Steam, adotando um formato de venda tradicional após nove anos como serviço contínuo. Como parte dessa transição, todos os campeões já vêm desbloqueados no pacote, eliminando a necessidade de comprar personagens separadamente.

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Além disso, compras recentes da moeda premium serão reembolsadas; a decisão busca mitigar perdas de quem havia investido em recursos dentro do sistema anterior. Para muitos jogadores, porém, a mudança pode ser incômoda: skins compradas ao longo dos anos agora são oferecidas sem custo extra a toda a base.

Após nove anos, o arena shooter gratuito é vendido como produto convencional por R$ 49,90 na Steam, com todos os campeões desbloqueados e reembolso para compras recentes da moeda premium.

Legado da franquia e o cenário futuro

Quake é uma série de FPS iniciada em 1996 como uma segunda franquia ligada à mesma linha de jogos que originou Doom, e conquistou fama principalmente pelo ritmo acelerado e pelo multijogador online. O título recebeu, nos últimos anos, apenas atualizações cosméticas para atender à base de fãs remanescente.

Embora não haja previsões de novos conteúdos, o jogo deve permanecer disponível e não apresentar o risco de descontinuidade que afetou outros títulos vendidos como serviço. A transição reduz elementos como loot boxes e a aba da loja, transformando o produto em uma experiência mais clássica e estável para os poucos fãs dedicados.

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O que você acha? Você vê essa mudança no modelo de negócio de Quake Champions como positiva para a comunidade? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Foto: Divulgação

Perguntas Frequentes

Quanto custa Quake Champions e o que a compra inclui agora?

Quake Champions custa R$ 49,90 na Steam e passa a ser vendido como um produto tradicional. A compra inclui todos os campeões desbloqueados de imediato e integra skins clássicas, como as do Quake Ranger e do Doom Slayer, ao jogo base, removendo a dependência de microtransações para personagens.

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O que acontecerá com quem gastou dinheiro em moeda premium ou skins?

Quake Champions terá reembolso das compras recentes da moeda premium, conforme comunicado sobre a transição. Jogadores que investiram em skins ao longo dos anos vão notar que esses itens agora estão incluídos no jogo base, o que pode gerar desconforto entre quem pagou anteriormente, ainda que não haja anúncio público de reembolso para skins.

Há planos de novos conteúdos para Quake Champions após a mudança?

Quake Champions não tem novos conteúdos previstos no cronograma divulgado; nos últimos anos o jogo recebeu apenas atualizações cosméticas. A expectativa é que o título permaneça disponível e estável, evitando o destino de outros live services encerrados, mesmo com uma base reduzida de jogadores na plataforma.

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POR Vinicius Balbino
Vinicius Balbino

Editor-chefe | Vinicius Balbino é editor-chefe do Diário da Mídia, responsável pela revisão, curadoria e publicação dos conteúdos jornalísticos. Atua na supervisão editorial do portal, garantindo qualidade, consistência e alinhamento com os padrões de publicação.

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