Red Dead Redemption 2 — o mod Reality Redemption 2 traz ray tracing acelerado por hardware ao jogo, mas o impacto no desempenho em placas topo de linha é brutal e põe na balança ganhos visuais e fluidez em 4K.
Queda de desempenho em placas high-end
O mod adiciona ray-traced global illumination (RTGI), oclusão ambiente e sombras com aceleração por hardware, recursos que intensificam a qualidade de iluminação e ambientação no jogo.
Em comparações, uma RTX 5080 que rodava perto dos 110 FPS em 4K sem o ray tracing viu a média despencar para a faixa dos 50 FPS com NVIDIA DLSS 4.5 em Quality Mode — uma perda superior a 50% em muitos cenários.
O mod Reality Redemption 2 ativa RTGI, oclusão ambiente e sombras com aceleração por hardware, elevando a fidelidade visual ao custo de queda drástica de FPS em 4K.
Como equilibrar qualidade visual e jogabilidade
É possível recuperar fluidez mudando o DLSS 4.5 para Performance Mode ou reduzindo a resolução: em 1440p com DLSS 4.5 em Quality Mode o jogo chega a atingir 120 FPS nos testes, e com Performance Mode ultrapassa facilmente 60 FPS.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Para quem vem de consoles e busca melhorias visuais sem sacrificar demais a jogabilidade, vale ajustar modos e resolução; e para referência sobre os consoles citados, consulte o site oficial da PlayStation, já que o título nunca recebeu ray tracing oficial no PC e os alvos de 30 FPS permanecem na geração de consoles.
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Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
Que impacto o mod Reality Redemption 2 tem no desempenho com uma RTX 5080 em 4K?
Reality Redemption 2, o mod que adiciona ray tracing ao Red Dead Redemption 2, faz com que uma RTX 5080 caia de cerca de 110 FPS para aproximadamente 50 FPS em 4K quando usado com NVIDIA DLSS 4.5 em Quality Mode, indicando uma queda de desempenho superior a 50% em muitos cenários de teste.
É possível jogar com ray tracing ativado sem perder fluidez significativa?
Red Dead Redemption 2 com Reality Redemption 2 permite jogar com ray tracing sem travar ajustando o DLSS 4.5 para Performance Mode ou reduzindo para 1440p: testes mostram que em 1440p o jogo pode alcançar até 120 FPS com DLSS 4.5 em Quality Mode e facilmente passar de 60 FPS em modos de desempenho.
Como essa versão com ray tracing se compara à experiência em consoles e ao futuro de Grand Theft Auto VI?
Red Dead Redemption 2 com ray tracing modificado entrega níveis visuais que, mesmo a 50 FPS em 4K, superam os 30 FPS almejados em consoles; o tema dos 30 FPS também reaparece em relação a Grand Theft Auto VI, cuja meta de 30 FPS para versões de console foi citada com a data de lançamento em 19 de novembro.
Vinicius Balbino