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Resident Evil: desconto quase dobrou vendas no PS5 antes do filme

Resumo

Uma análise da Alinea Analytics concluiu que o desconto aplicado pela Capcom em 10 de setembro, oito dias antes da estreia do filme “Resident Evil” dirigido por Zach Cregger, foi o principal motor do aumento de vendas, quase dobrando unidades no PlayStation 5; a estreia do longa ainda gerou um impulso adicional, especialmente no PS5, mas com efeito mais moderado na Steam.

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Resident Evil: desconto quase dobrou vendas no PS5 antes do filme
Foto: Divulgação
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Resident Evil — A queda de preço aplicada pela Capcom criou uma janela rara e reveladora: quando o desconto chegou em 10 de setembro, oito dias antes da estreia do novo filme dirigido por Zach Cregger, as vendas subiram de forma imediata e muito mais forte do que o impulso posterior ligado ao próprio longa. O resultado exige uma reavaliação do quanto adaptações cinematográficas convertem público em novos jogadores.

Desconto isolado quase dobrou as vendas no PS5

A estratégia de preços mostrou impacto direto. Os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 registraram alta de cerca de 1,9 vez no PlayStation 5 após a redução, com preços de US$ 7,99 e US$ 9,99, respectivamente.

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Resident Evil Requiem também cresceu, cerca de 1,8 vez, quando oferecido a US$ 48,99, segundo a análise. Esses saltos ocorreram antes da estreia do filme, o que permitiu isolar o efeito do desconto.

O corte de preço aplicado em 10 de setembro quase dobrou as vendas diárias de “Resident Evil 2” e “Resident Evil 4” no PlayStation 5, enquanto “Resident Evil Requiem” subiu 1,8 vez a US$ 48,99.

O filme deu impulso adicional, mas menor que o desconto

A estreia cinematográfica trouxe um novo salto nas vendas, porém de magnitude inferior ao provocado pelo desconto. Isolando o efeito promocional, a análise aponta um ganho adicional de 50% a 65% nas cópias vendidas de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 no PS5.

No PC, pela Steam, o impacto foi bem mais moderado, entre 11% e 14%. Quando combinados desconto e filme, a receita no PS5 cresceu mais de 80%, embora esse salto parta de preços já reduzidos e, portanto, não traduza linearmente em lucro unitário.

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Além das vendas, o engajamento aumentou em todo o catálogo da franquia: jogadores antigos reinstalaram títulos que já possuíam, ampliando horas jogadas mesmo sem uma grande onda de novos compradores.

Foto: Divulgação

O que você acha? Você esperava esse impacto do filme nas vendas? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Perguntas Frequentes

Quanto o desconto da Capcom impactou as vendas de Resident Evil antes da estreia do filme?

O desconto aplicado pela Capcom em 10 de setembro quase dobrou as vendas diárias de cópias no PlayStation 5 para títulos como Resident Evil 2 e Resident Evil 4, que subiram cerca de 1,9 vez a preços de US$ 7,99 e US$ 9,99, respectivamente; esse movimento ocorreu antes da estreia e foi responsável pela maior parte do aumento observado.

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Quanto o filme Resident Evil contribuiu para vendas e receita após a estreia?

O filme Resident Evil produziu um acréscimo mensurável: nos consoles PS5, os remakes registraram ganhos adicionais entre 50% e 65% em cópias vendidas após a estreia, enquanto na Steam o efeito ficou entre 11% e 14%; combinando desconto e filme, a receita no PS5 cresceu mais de 80% no período analisado.

Por que o filme Resident Evil não converteu tantos espectadores em novos jogadores?

O filme Resident Evil adota uma história inédita com protagonista sem ligação direta aos jogos, o que dificulta a jornada imediata de quem só assistiu ao longa; somam-se fatores como sobreposição de público de terror e o fato de que o diretor Zach Cregger atraiu muitos espectadores por seu histórico, não apenas pela curiosidade sobre os games.

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POR Beatriz Farias
Beatriz Farias

Redação e atualização de notícias | Beatriz Farias atua na produção e atualização de conteúdos do Diário da Mídia, acompanhando os principais acontecimentos do dia a dia. Trabalha com foco em agilidade, apuração e clareza informativa.

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