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Resident Evil: seis jogos venderam mais de 3 milhões em 12 meses

Resumo

A franquia Resident Evil da Capcom registrou um dos melhores períodos comerciais da sua história, com seis jogos vendendo mais de 3 milhões de cópias no intervalo de 1º de julho de 2025 a 30 de junho de 2026. O remake de Resident Evil 4 foi o destaque, com mais de 5 milhões de unidades nesse período, enquanto remakes e o novo filme impulsionaram o catálogo.

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Resident Evil: seis jogos venderam mais de 3 milhões em 12 meses
Foto: Divulgação
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Resident Evil — A franquia vive um momento de força comercial pouco visto entre séries veteranas: remakes, títulos antigos e o filme recém-lançado se combinaram para criar um ciclo de vendas que colocou seis jogos acima da marca de 3 milhões de cópias em doze meses, pressionando a Capcom a expandir sua estratégia de relançamentos.

Remakes puxam o desempenho — e um título sobressai

O remake de Resident Evil 4 foi o principal motor desse período, vendendo mais de 5 milhões de cópias entre 1º de julho de 2025 e 30 de junho de 2026. Os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 também mantiveram ritmo forte, com cerca de 4 milhões de unidades cada no mesmo intervalo.

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Além dos remakes, jogos lançados em anos anteriores seguiram contribuindo: Resident Evil Village alcançou 3,6 milhões de cópias e Resident Evil 7: Biohazard chegou a 3 milhões no período. Mesmo títulos mais antigos, como Resident Evil 6, adicionaram vendas relevantes, com cerca de meio milhão de cópias vendidas nesses doze meses.

Seis jogos da franquia venderam mais de 3 milhões de cópias no intervalo de 1º de julho de 2025 a 30 de junho de 2026, com o remake de Resident Evil 4 liderando por mais de 5 milhões de unidades.

Efeito do cinema, lacunas em portabilidades e os próximos passos

O recém-estreado filme Resident Evil Requiem intensificou a demanda pelo catálogo: a análise de mercado registrou aumentos expressivos nas vendas digitais, com o remake de Resident Evil 2 crescendo 64% no PlayStation 5 e o remake de Resident Evil 4 subindo 54% no mesmo período. O longa também já ultrapassou US$ 500 milhões em receita.

Nem todas as versões acompanharam esse boom. As portas para Nintendo Switch de Resident Evil 4, Resident Evil 6 e Resident Evil: Revelations venderam abaixo de 300 mil cópias no período, evidenciando uma diferença clara entre remakes recentes e conversões para plataformas mais antigas. A Capcom já tem no radar um remake de Resident Evil: Code Veronica, com previsão para o próximo ano fiscal.

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O que você acha? Você acredita que a estratégia de remakes e o sucesso nas telonas manterão o impulso comercial da franquia? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

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Perguntas Frequentes

Quantos jogos da franquia Resident Evil ultrapassaram 3 milhões de cópias no levantamento mais recente?

Seis jogos da franquia Resident Evil ultrapassaram a marca de 3 milhões de cópias no intervalo entre 1º de julho de 2025 e 30 de junho de 2026. O remake de Resident Evil 4 foi o mais vendido nesse recorte, com mais de 5 milhões de unidades, seguido pelos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3, com cerca de 4 milhões cada.

O filme Resident Evil Requiem realmente impulsionou as vendas dos jogos?

Resident Evil Requiem teve papel relevante no aumento das vendas: a análise de mercado apontou alta de 64% nas vendas do remake de Resident Evil 2 no PlayStation 5 e 54% no remake de Resident Evil 4 durante o período medido. O longa também já registrou mais de US$ 500 milhões em receita, contribuindo para o efeito de catálogo.

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Quais versões de Resident Evil ficaram aquém do desempenho dos remakes?

As versões para Nintendo Switch de Resident Evil 4 e Resident Evil 6, assim como Resident Evil: Revelations (2017), venderam menos de 300 mil cópias no intervalo de 12 meses analisado. Esses números mostram que portas para plataformas mais antigas não acompanharam o ritmo dos remakes e lançamentos recentes.

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POR Samuel Vitor
Samuel Vitor

Social media e atualização de notícias | Samuel Vitor atua na atualização e distribuição de conteúdos do Diário da Mídia nas plataformas digitais. Trabalha com foco em redes sociais, monitoramento de tendências e publicação de notícias em tempo real.

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