Steam — a plataforma da Valve segue em trajetória de crescimento e pode superar pela primeira vez a marca de US$ 20 bilhões em receitas em 2026, com impacto direto na indústria de jogos para PC e no mercado de lançamentos e promoções.
Recorde mensal e jogos que puxaram a receita
Em setembro, o Steam registrou US$ 1,7 bilhão em vendas, um avanço de 13% na comparação anual que elevou o patamar de receita mensal da loja.
Entre os destaques que impulsionaram esse salto, o simulador de guerra Wardogs gerou US$ 86,5 milhões; outros títulos de alto desempenho foram Onimusha: Way of the Sword (US$ 30,4 milhões), The Blood of Dawnwalker (US$ 26,9 milhões) e Bodycam (US$ 24,2 milhões).
Wardogs foi responsável por US$ 86,5 milhões em receitas no período, figurando entre os jogos que mais contribuíram para o recorde mensal do Steam.
Projeção anual, ausência de GTA 6 e mudanças operacionais
A Alinea Analytics estima que o Steam termine 2026 com cerca de US$ 20 bilhões em receitas, partindo do acumulado de aproximadamente US$ 16,5 bilhões já registrado no ano.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Mesmo com a estreia de Grand Theft Auto 6 restrita inicialmente a Xbox Series X|S e PlayStation 5 em novembro — sem lançamento simultâneo no PC via Steam — a previsão ainda considera o efeito de grandes lançamentos restantes e das promoções sazonais que movimentam o catálogo antigo.
A Valve também planeja alterações nas operações de varejo: a partir de 2027, a empresa vai reduzir o planejamento manual de promoções e passar a depender mais de sistemas de recomendações personalizadas para definir eventos e descontos.
Foto: Divulgação
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Perguntas Frequentes
O Steam realmente vai chegar a US$ 20 bilhões em receitas em 2026?
O Steam deve alcançar US$ 20 bilhões em receitas em 2026 segundo projeções da Alinea Analytics, apoiadas pelo acumulado de cerca de US$ 16,5 bilhões até o momento e pelo recorde de setembro, que rendeu US$ 1,7 bilhão, 13% a mais que o mesmo mês do ano anterior.
Como a ausência de GTA 6 no lançamento afeta as projeções do Steam?
A ausência de Grand Theft Auto 6 do lançamento inicial no Steam não elimina a projeção de US$ 20 bilhões, pois a previsão leva em conta o forte desempenho de outros lançamentos e as promoções sazonais da plataforma, além do impacto conjunto de títulos como Wardogs, que gerou US$ 86,5 milhões.
O que muda nas promoções do Steam a partir de 2027?
O Steam passará por mudanças em 2027 para reduzir o planejamento manual de promoções, adotando soluções de recomendações personalizadas; a transição pretende automatizar eventos e descontos, alinhando oferta e demanda com base em sistemas de recomendação.
Gloria Maria