Super Mario 64 — um fã conseguiu fazer o clássico de 1996 rodar em cartucho de Super Nintendo por meio de uma solução técnica que mantém cenários e mecânicas do jogo, apesar de limitações gráficas. O resultado chamou atenção online, mas permanece inacessível para o público por enquanto.
Como o port funcionou
O projeto usa o chip Super FX para reproduzir elementos tridimensionais no hardware do SNES, permitindo que muitos assets do original sejam preservados. O ajuste envolveu "comprimir" dados e adaptar o motor para caber nas restrições do cartucho.
A demonstração do processo e do resultado foi publicada no canal Game of Tobi no YouTube, que mostrou que, mesmo com alterações no motor gráfico, os cenários e o gameplay ficaram essencialmente fiéis ao título de 1996.
O trabalho ainda não está disponível para download; o desenvolvedor prefere aprimorar o desempenho antes de liberar o código ou o arquivo.
Próximos passos e contexto histórico
O criador diz que melhora o port apenas em suas horas vagas, o que explica a decisão de não liberar o projeto imediatamente. Como consequência, quem quiser testar terá de esperar por uma versão com desempenho considerado aceitável.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Não é a primeira experiência do autor com ports: em vídeos anteriores ele já adaptou Minecraft para o SNES, incluindo uma versão reduzida do Nether, mostrando um histórico de projetos ambiciosos que mantêm o sistema relevante, 36 anos após seu lançamento.
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Perguntas Frequentes
Como o Super Mario 64 conseguiu rodar no Super Nintendo usando Super FX?
Super Mario 64 foi adaptado para o Super Nintendo por um fã que empregou o chip Super FX para representar elementos tridimensionais; o projeto preservou cenários e gameplay do original de 1996, mas reduziu a qualidade gráfica e aplicou compressões para caber no cartucho.
O que o canal Game of Tobi mostrou sobre esse port de Super Mario 64?
O canal Game of Tobi publicou uma demonstração que exibiu o estado atual do port de Super Mario 64, indicando funcionamento coerente do jogo; o vídeo também revelou que o trabalho ainda não foi disponibilizado ao público e que o autor faz melhorias nas horas vagas.
Há planos para levar essa versão de Super Mario 64 ao Game Boy Advance?
Super Mario 64 foi citado como adaptável ao Game Boy Advance no material que demonstra o port para SNES, mas o criador não planeja portar a aventura para outras plataformas por ora; a possibilidade existe devido à performance similar entre as versões testadas.
Mariana Costa