Supermassive Games — a criadora de Until Dawn — enfrentou uma nova rodada de demissões que resultou na perda do diretor de TI e em mais de 70 postos cortados, segundo anúncio feito na rede profissional na última segunda-feira (5). O movimento amplia um processo de reestruturação já iniciado em agosto, quando 75 posições foram apontadas como potencialmente comprometidas.
Saída do executivo e impacto imediato
Frank Tindle, que estava na Supermassive Games há 16 anos, comunicou sua saída após assumir crescente responsabilidade na área de tecnologia e instalações, deixando o cargo de IT & Facilities Director e a Senior Leadership Team.
O ex-diretor ressaltou que, ao longo de sua trajetória, o estúdio cresceu para mais de 400 funcionários, mas que agora parte da equipe está se desligando em massa — incluindo developers, artistas, produtores, QA e operações.
"E não sou só eu saindo hoje. Mais de 70 pessoas brilhantes estão deixando a Supermassive: developers, artistas, produtores, QA, operations e muito mais. Qualquer estúdio teria sorte em tê-los. Se você estiver contratando, me mande uma DM e eu farei a apresentação."
Contexto: projetos recentes e precedentes de cortes
A Supermassive ganhou grande visibilidade com Until Dawn, lançado em 2015, e pela série The Dark Pictures Anthology. Nos últimos lançamentos, porém, os títulos tiveram recepção mista: Directive 8020 e Little Nightmares III dividiram opiniões entre público e crítica.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →No ano passado, o estúdio já havia anunciado novas demissões e chegou a adiar um jogo para 2026. Em agosto, houve a sinalização de que até 75 cargos poderiam ser afetados — agora, o anúncio atual confirma mais de 70 desligamentos imediatos, evidenciando uma aceleração da reestruturação.
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Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
O que aconteceu na Supermassive Games com as demissões anunciadas?
A Supermassive Games comunicou que mais de 70 funcionários deixaram o estúdio após uma publicação do então diretor de TI Frank Tindle na última segunda-feira (5). A medida segue um quadro iniciado em agosto, quando a empresa informou que 75 posições poderiam ser comprometidas, e reflete uma reestruturação em curso.
Quem é Frank Tindle e qual foi seu papel na Supermassive Games?
Frank Tindle foi diretor de IT & Facilities da Supermassive Games e membro da Senior Leadership Team, atuação que ocupou até a saída anunciada após 16 anos de trabalho — ele entrou em 2010 e acompanhou o crescimento do estúdio para mais de 400 funcionários.
Como os projetos recentes da Supermassive Games influenciam essa onda de cortes?
A Supermassive Games lançou recentemente Directive 8020 e Little Nightmares III, títulos que dividiram opiniões entre jogadores e críticos; no ano anterior, o estúdio também adiou um novo jogo para 2026, fatores que contribuem para a reavaliação de pessoal e prioridades internas.
Marcos Antonio