Supermassive Games — a desenvolvedora responsável por Until Dawn, The Quarry, Little Nightmares III e a série Dark Pictures Anthology anunciou uma nova onda de cortes que reforça uma crise interna e amplia riscos a projetos futuros. A decisão foi justificada como medida para "garantir a sustentabilidade" da empresa.
- Flash resumo: Supermassive Games demitiu 75 colaboradores nesta rodada, a terceira em dois anos.
- Transmissão: Record
O corte e seu alcance imediato
A Supermassive Games comunicou que 75 posições foram encerradas na última rodada, citando a necessidade de preservação financeira. Trata-se da terceira demissão em massa em um período de dois anos, o que eleva o impacto operacional do estúdio.
Entre os títulos citados que vinculam o estúdio à atual percepção do mercado estão Little Nightmares III — cujo lançamento dividiu crítica e público — e Directive 8020, a quinta entrada da Dark Pictures Anthology. Esses lançamentos recentes aparecem no histórico ao lado de outros sucessos.
"Sabemos que este será um momento incrivelmente difícil para todos", escreveu a empresa. "E nossa prioridade ao longo do processo será fornecer suporte a todos os impactados."
Contexto maior: padrões de demissão na indústria
Relatos anteriores já indicavam reestruturações na Supermassive: em 2024 havia expectativa de 90 cortes, segundo a Bloomberg, e em julho do ano passado houve outra leva de 36 demissões. Somando as rodadas, cerca de 200 desenvolvedores podem ter perdido cargos no intervalo.
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Perguntas Frequentes
Quantas pessoas a Supermassive Games demitiu nesta nova rodada?
A Supermassive Games demitiu 75 colaboradores nesta terceira onda de cortes em dois anos. Esse número soma-se a demissões anteriores — incluindo 36 cortes anunciados em julho e expectativas de 90 em 2024 — e contribui para um total aproximado de 200 profissionais impactados no período.
Quais jogos da Supermassive Games podem ser afetados pelos cortes?
O estúdio Supermassive Games tem no portfólio títulos como Little Nightmares III, Until Dawn e The Quarry, além de Directive 8020 na série Dark Pictures Anthology. O artigo indica que o desempenho misto de lançamentos recentes, como Little Nightmares III, está no contexto que motivou a reestruturação.
Como a empresa justificou as demissões e que suporte foi prometido?
A Supermassive Games informou que os cortes foram necessários "para garantir a sustentabilidade" da empresa e reconheceu o impacto humano: "Sabemos que este será um momento incrivelmente difícil para todos", escreveu o estúdio, acrescentando que a prioridade será fornecer suporte às pessoas afetadas.
Como esse corte se compara com a crise maior do setor de games em 2026?
A Supermassive Games aparece no mesmo cenário em que o site Gaming Layoffs reportou pelo menos 9.745 demissões em 2026, um aumento de 142% em relação ao ano anterior. Esses números mostram que os cortes no estúdio refletem uma tendência mais ampla de retração no mercado de desenvolvimento.
Esta é a primeira vez que a Supermassive realiza demissões em massa?
O estúdio Supermassive Games já havia promovido demissões anteriormente: além da atual rodada de 75 cortes, houve cerca de 36 demissões em julho passado e relatos de reestruturação em 2024 que indicavam expectativa de 90 cortes, totalizando cerca de 200 vagas afetadas no período citado.
Rafael Menezes
