The Last of Us 2 — A tentativa de transformar a experiência solo do jogo em um modo online terminou antes da estreia: uma carta da Sony Interactive Entertainment fez com que os responsáveis pelo mod desistissem de liberar o conteúdo planejado para este mês, frustrando uma comunidade que esperava novidade multiplayer para a franquia.
Pedido da Sony interrompe lançamento
A criação, liderada por Speclizer, estava em desenvolvimento desde janeiro e tinha previsão de liberação para este mês, segundo a própria equipe. O administrador relatou ter recebido recentemente uma notificação formal pedindo que o modo não fosse lançado.
O comunicado da empresa não trouxe explicações públicas sobre os motivos do bloqueio, e algumas respostas no X sugeriram que o criador tentou monetizar o projeto — hipótese que não foi confirmada oficialmente. Para contexto sobre a plataforma, veja a página da PlayStation.
"Olá a todos, como sabem, o mod multiplayer de TLOU 2 que está em desenvolvimento desde janeiro deveria ser lançado este mês. Infelizmente, recebi recentemente uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment pedindo que o mod não fosse lançado. Extremamente triste…"
O que o mod prometia e o vazio do multiplayer
O projeto anunciava recursos inspirados na campanha single player, como mecânicas de observação para detectar inimigos, mapas inéditos e um sistema de habilidades que diferenciaria os personagens em combates 1×1.
Com o cancelamento, fãs seguem sem alternativa oficial: o único título da série com opção competitiva continua sendo o primeiro jogo, que teve o modo Factions — e a comunidade já havia passado por outro revés quando The Last of Us Online foi cancelado em 2023.
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Perguntas Frequentes
Por que o mod multiplayer de The Last of Us 2 foi cancelado?
O mod multiplayer de The Last of Us 2 foi cancelado após a equipe responsável receber uma carta da Sony Interactive Entertainment solicitando que o modo não fosse lançado; o administrador informou isso em publicação nas redes. A desenvolvedora não detalhou motivos e respostas no X sugeriram tentativa de monetização, sem confirmação oficial.
Quando começou o desenvolvimento e o que o mod oferecia?
Speclizer e sua equipe desenvolveram o mod de The Last of Us 2 desde janeiro, com previsão de lançamento para este mês antes do veto. O projeto prometia mapas inéditos, mecânicas de observação para localizar inimigos, um sistema de habilidades para diferenciar personagens e foco em combates 1×1, exibidos em um vídeo de demonstração em maio.
O que sobra para fãs que querem multiplayer em The Last of Us 2?
A franquia The Last of Us permanece sem um modo competitivo oficial para o segundo jogo; o único título com opção online continua sendo o primeiro, que trouxe o modo Factions com sistema de clãs e ciclo de gameplay baseado em 12 semanas. O cancelamento do mod acentua o vácuo multiplayer deixado desde 2023.
Thiago Nogueira