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The Witcher 3: Remastered exige RTX 5080 para Path Tracing 4K

Resumo

The Witcher 3: Remastered chegou ao PC com requisitos publicados que variam conforme o modo de renderização: rasterização, Ray Tracing e Path Tracing. Os níveis vão do mínimo, que roda em 1080p com placas como a GTX 1660 e 60 GB de SSD, até o extremo, onde Path Tracing em 4K exige a GeForce RTX 5080, CPUs topo de linha e técnicas de upscaling para alcançar 60 FPS.

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The Witcher 3: Remastered exige RTX 5080 para Path Tracing 4K
Foto: Divulgação
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The Witcher 3: Remastered — o remaster do RPG que acompanha Geralt traz um escalonamento claro de exigência de hardware, do ótimo desempenho em GPUs de entrada até a necessidade de placas de última geração para modos avançados de iluminação. Jogadores de PC precisam avaliar se querem gráficos elevados em rasterização, Ray Tracing ou o pesado Path Tracing em 4K.

Do básico ao Ultra: o que cada nível exige

O nível mínimo para rodar The Witcher 3: Remastered mira uma experiência em 1080p a 30 FPS com preset gráfico mínimo. A configuração mínima lista processadores como Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, 12 GB de RAM, e placas como NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT ou Intel Arc A580, além de 60 GB de SSD.

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No patamar recomendado, a meta sobe para 1080p a 60 FPS com gráficos altos, pedindo CPUs como Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X e GPUs como a RTX 2060 SUPER ou RX 6600 XT, além de 16 GB de RAM. Em Ultra rasterizado o foco passa para QuadHD, processadores mais potentes e 24 GB de RAM para sustentar 1440p a 60 FPS.

Para checar a página do lançamento e notas técnicas, consulte a página oficial da plataforma de distribuição do jogo em Steam.

Para Path Tracing em 4K, apenas a GeForce RTX 5080 oferece capacidade suficiente na configuração indicada, exigindo também CPUs de alto desempenho e upscaling para chegar a 60 FPS.

Ray Tracing e Path Tracing: quando investir em GPU top

Ativar Ray Tracing em The Witcher 3: Remastered eleva a exigência de hardware: o nível RT mínimo recomenda processadores como Intel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 7 5800X, 16 GB de RAM e GPUs como a RTX 2060 SUPER, com expectativa de 1080p a 30 FPS usando DLSS, FSR ou XeSS para upscaling.

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No RT recomendado, a meta torna-se 1440p e 60 FPS com placas como a NVIDIA GeForce RTX 4080 ou AMD Radeon RX 9070 XT, e 24 GB de RAM. Já o Path Tracing, pensado para iluminação física em 4K, exige o topo de linha: CPU Intel Core i9-13900K ou AMD Ryzen 7 9800X3D, 24 GB de RAM e a GeForce RTX 5080 (ou 5090) para viabilizar a execução — mesmo assim, 60 FPS depende de técnicas de geração de quadros.

Além das melhorias gráficas, o remaster inclui ajustes em gameplay, acessibilidade e interface, tornando a atualização relevante tanto para quem busca visual quanto para quem quer qualidade de experiência.

O que você acha? Você já está preparando seu PC para o remaster ou pretende jogar em configurações mais moderadas? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

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Perguntas Frequentes

Quais são os requisitos mínimos para rodar The Witcher 3: Remastered no PC?

The Witcher 3: Remastered tem requisitos mínimos voltados a 1080p com gráficos no mínimo: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, 12 GB de RAM, NVIDIA GeForce GTX 1660/AMD Radeon RX 5500 XT/Intel Arc A580 e 60 GB de SSD, entregando 30 FPS na configuração mínima (a GTX 1660 pode ultrapassar 60 FPS em alguns cenários).

O que é preciso para jogar com Ray Tracing em The Witcher 3: Remastered?

The Witcher 3: Remastered exige hardware mais robusto para Ray Tracing: para o RT mínimo são indicados Intel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 7 5800X, 16 GB de RAM e GPUs como a RTX 2060 SUPER, com 1080p a 30 FPS usando DLSS/FSR/XeSS; o RT recomendado demanda RTX 4080 ou Radeon RX 9070 XT, 24 GB de RAM e mira 1440p a 60 FPS.

É possível rodar Path Tracing em 4K a 60 FPS no The Witcher 3: Remastered?

The Witcher 3: Remastered permite Path Tracing em 4K, mas a configuração de referência exige Intel Core i9-13900K ou AMD Ryzen 7 9800X3D, 24 GB de RAM e a NVIDIA GeForce RTX 5080; mesmo com esse hardware, alcançar 60 FPS depende de geração de quadros/upscaling e de ajustes gráficos específicos.

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POR Thiago Nogueira
Thiago Nogueira

Redação e cobertura geral | Thiago Nogueira faz parte da equipe de redação do Diário da Mídia, cobrindo atualidades, cultura pop e temas de interesse geral. Produz matérias informativas com linguagem acessível e direta.

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