Siga o Diário da Mídia no Google Clique em Seguir e não perca nenhuma novidade. Seguir Games

The Witcher 3: Remastered reinicia pontos de habilidade com nova árvore

Resumo

The Witcher 3: Remastered teve sua atualização liberada pela CD Projekt Red em 29 de setembro de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, e inclui reinício dos pontos de habilidade por causa de uma nova árvore, melhorias visuais com ray tracing e várias novidades de jogabilidade e acessibilidade.

Publicidade
The Witcher 3: Remastered reinicia pontos de habilidade com nova árvore
Foto: Divulgação
Pergunte à IA sobre isto:

The Witcher 3: Remastered — a atualização da CD Projekt Red, liberada em 29 de setembro de 2026, muda o planejamento de builds ao reiniciar os pontos de habilidade de Geralt por causa de uma nova árvore de habilidades; impactos vão de ajustes estéticos a revisões de IA e desempenho por plataforma.

Reconfiguração de progressão e mudanças na jogabilidade

A principal alteração afeta o sistema de progressão: os pontos de habilidade serão reiniciados para acomodar a nova árvore, em que "as habilidades agora são organizadas em uma árvore, e cada habilidade tem três níveis."

Publicidade

Além disso, o pacote adiciona reforja estética de equipamentos, oferecida pelos artesãos Yoana e Hattori, que permite trocar a aparência das peças sem alterar atributos, e introduz animações novas de golpes finais e descanso para Geralt.

"As habilidades agora são organizadas em uma árvore, e cada habilidade tem três níveis."

Visuais por plataforma, mods e acessibilidade

No PC, a remasterização chega com DirectX 12 multithreading, sombras locais com ray tracing, path tracing e suporte a DLSS 4.5, FSR 4 e XeSS 2.0. O PS5 Pro oferece PSSR com taxa de quadros variável e opções de até 90 fps.

O Nintendo Switch 2 reúne quatro estilos de jogo, controles de movimento, tela sensível ao toque e HDR no modo portátil; suporte a mods entre plataformas é disponibilizado via mod.io. O modo foto foi expandido, a meditação ganhou lapso de tempo imersivo e há o preset de acessibilidade Bard’s Ballad, que fornece fôlego infinito, durabilidade ilimitada e barcos mais rápidos.

Publicidade

O que você acha? Você acredita que a reinicialização de pontos vai favorecer builds mais criativas ou prejudicar jogadores que já investiram horas? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Foto: Divulgação

Perguntas Frequentes

Como a reinicialização de pontos funciona em The Witcher 3: Remastered e o que muda para Geralt?

The Witcher 3: Remastered reinicia os pontos de habilidade como parte da nova árvore, implementada na atualização liberada em 29 de setembro de 2026; a mudança padroniza habilidades em três níveis e permite que jogadores refaçam builds desde o início, abrindo espaço para combinações diferentes mesmo após horas de progresso.

Quais recursos gráficos e de desempenho cada plataforma recebe com a remasterização?

The Witcher 3: Remastered traz para o PC suporte a DirectX 12 com multithreading, ray tracing e path tracing, além de DLSS 4.5, FSR 4 e XeSS 2.0; o PS5 Pro adiciona PSSR e até 90 fps, e o Nintendo Switch 2 oferece quatro estilos de jogo, controles de movimento, touchscreen e HDR no modo portátil.

Publicidade

De que forma a atualização trata mods, acessibilidade e o futuro da franquia?

The Witcher 3: Remastered amplia o suporte a mods entre plataformas via mod.io e inclui o preset de acessibilidade Bard’s Ballad, com fôlego infinito e outras facilidades; o pacote gratuito também reforça a manutenção do clássico pela desenvolvedora e prepara terreno antes do remake do primeiro jogo.

Publicidade
Compartilhar:
POR Thiago Nogueira
Thiago Nogueira

Redação e cobertura geral | Thiago Nogueira faz parte da equipe de redação do Diário da Mídia, cobrindo atualidades, cultura pop e temas de interesse geral. Produz matérias informativas com linguagem acessível e direta.

Talvez Você Goste