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Ubisoft registra Motherbrain como marca para IA capaz de criar jogos

Resumo

A Ubisoft solicitou uma série de pedidos de marca para o nome "Motherbrain" com o objetivo de batizar uma iniciativa de inteligência artificial generativa voltada à criação de jogos e conteúdo interativo. Os registros listam software para desenvolvimento, pesquisa, design e serviços de AIAAS. O termo circula internamente e remete à IA antagonista da série Metroid, mas ainda não houve comunicação pública sobre o projeto.

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Ubisoft registra Motherbrain como marca para IA capaz de criar jogos
Foto: Divulgação
Pergunte à IA sobre isto:

Ubisoft — o estúdio aparece movimentando suas frentes de pesquisa em IA ao registrar pedidos de marca para o nome "Motherbrain", um movimento que pode acelerar a incorporação de modelos generativos na criação de jogos e experiências interativas.

Motherbrain: escopo dos registros e o que isso significa

Os pedidos de marca em torno de Motherbrain detalham um leque amplo: desde software para download voltado à criação de games e conteúdos interativos até atividades de pesquisa, design e desenvolvimento de software com IA.

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Além disso, a documentação inclui serviços de IA como serviço (AIAAS) para análise de dados e interação com humanos, indicando intenção de ofertar tanto ferramentas quanto infraestrutura para sistemas generativos aplicados a jogos.

"Os jogos do futuro ouvirão, entenderão e reagirão aos jogadores muito mais do que hoje, e a pesquisa oferece um vislumbre do que o jogo adaptativo e generativo pode acrescentar sobre sistemas já funcionais."

Contexto: como isso se conecta aos esforços anteriores da empresa

A movimentação com Motherbrain aparece depois de outras iniciativas públicas da companhia: em 2023 foi apresentado o GhostWriter, ferramenta pensada para ajudar roteiristas na geração de diálogos para franquias como Far Cry.

No ano seguinte, a empresa lançou a iniciativa Neo NPC, focada em construir personagens secundários mais dinâmicos. Mais recentemente, a empresa mostrou o projeto jogável Teammates, uma demonstração que simulava aliados de um título no estilo Ghost Recon dublados por IA capazes de reagir em tempo real às falas do jogador.

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O uso do nome Motherbrain também faz referência direta à IA antagonista da série Metroid, sinalizando uma inspiração cultural interna, mas até agora não houve anúncio público que confirme prazos ou produtos concretos.

Foto: Divulgação

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Perguntas Frequentes

O que é o "Motherbrain" que a Ubisoft registrou e para que ele seria usado?

O nome "Motherbrain" refere-se às marcas registradas pela Ubisoft para uma iniciativa de inteligência artificial generativa destinada à criação de jogos e conteúdos interativos. Os pedidos mencionam software para desenvolvimento, pesquisa e design, além de serviços AIAAS para análise de dados e interação com usuários.

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Que tipos de pedidos de marca a Ubisoft fez em relação ao Motherbrain?

A Ubisoft incluiu nos registros do "Motherbrain" categorias que cobrem software para download, pesquisa e desenvolvimento de IA, design de software e serviços de IA como serviço (AIAAS). Esses pedidos apontam tanto para ferramentas criativas quanto para soluções de infraestrutura voltadas a jogos e experiências interativas.

Como o Motherbrain se relaciona com GhostWriter, Neo NPC e Teammates?

O "Motherbrain" surge na esteira de projetos anteriores da Ubisoft, como o GhostWriter (2023) para geração de diálogos, o Neo NPC (ano seguinte) para personagens mais dinâmicos e o Teammates (lançado no ano passado), demonstração jogável que usou IA para aliados reagirem em tempo real.

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POR Beatriz Farias
Beatriz Farias

Redação e atualização de notícias | Beatriz Farias atua na produção e atualização de conteúdos do Diário da Mídia, acompanhando os principais acontecimentos do dia a dia. Trabalha com foco em agilidade, apuração e clareza informativa.

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