Universal MFG Unlocker — a ferramenta comunitária desenvolvida por dashdogy ganhou uma atualização que altera a rotina de quem testa modelos de upscaling e frame generation: a versão 1.6.1 permite trocar presets de DLSS e modelos relacionados em tempo real, reduzindo reinícios e acelerando comparações técnicas em GPUs RTX das séries 20, 30, 40 e 50.
Troca instantânea de modelos DLSS dentro do jogo
A versão 1.6.1 ativa a mudança direta entre presets de Super Resolution, Ray Reconstruction e Frame Generation via menu no jogo, com efeito imediato em títulos DirectX 12 suportados.
Especificamente, o utilitário permite alternar entre os presets Super Resolution J, K, L e M; Ray Reconstruction D, E e F; e Frame Generation A, B e C sem exigir restart completo da sessão — apenas a Frame Generation reinicia brevemente ao trocar preset.
A versão 1.6.1 permite alternar presets DLSS Super Resolution (J–M), Ray Reconstruction (D–F) e Frame Generation (A–C) por um menu in-game, com ativação imediata em jogos DirectX 12 compatíveis.
Compatibilidade estendida e recursos adicionais
A atualização expande suporte ao RTX 50 Series, adicionando controles de MFG, configurações dinâmicas de MFG, um limitador de FPS Reflex e monitoramento de FPS, além de correções que liberam Frame Generation em algumas combinações de RTX 20 e 30.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Testes práticos em um notebook equipado com uma RTX 4060 Laptop GPU confirmaram o funcionamento das mudanças de preset e das sobreposições; no utilitário, o menu pode ser acessado pela tecla Backspace sem software adicional. O mod continua experimental em GPUs mais antigas e em implementações Vulkan, que ainda podem exigir reinício.
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Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
Como o Universal MFG Unlocker 1.6.1 permite trocar presets DLSS sem reiniciar o jogo?
O Universal MFG Unlocker 1.6.1 permite alternar presets diretamente por um menu in-game acessível com a tecla Backspace, aplicando Super Resolution (J–M), Ray Reconstruction (D–F) e Frame Generation (A–C) em jogos DirectX 12 compatíveis; apenas a mudança de Frame Generation reinicia brevemente o próprio sistema de geração de frames.
Quais GPUs e tecnologias são suportadas pela atualização 1.6.1 do Universal MFG Unlocker?
A atualização 1.6.1 amplia compatibilidade para toda a linha GeForce RTX 20, 30, 40 e 50 Series e melhora a integração com DLSS Multi Frame Generation, além de expandir suporte a XeSS Multi Frame Generation via OptiScaler e corrigir problemas que impediam Frame Generation em certas combinações de RTX 20/30.
Onde baixar o Universal MFG Unlocker 1.6.1 e que cuidados tomar ao usar?
O Universal MFG Unlocker 1.6.1 está disponível no repositório do GitHub; a ferramenta é distribuída como mod experimental, recomenda-se cautela em GPUs mais antigas e verificar compatibilidade com o jogo (DirectX 12 recomendado), além de salvar configurações antes de testar overrides e presets.
Gloria Maria