Vicon — a fabricante histórica de sistemas de captura de movimento expandiu sua oferta ao adquirir a Captive Devices, empresa de Manchester especializada em sistemas head-mounted para captura facial sem marcadores. A operação une face e corpo numa mesma cadeia de produção, com impacto direto em filmes, jogos e virtual production.
- Flash resumo: Vicon incorporou o sistema CoreHMC da Captive Devices, cujo hardware já é usado por estúdios como Ninja Theory e Animatrik, e integrou a equipe fundadora imediatamente.
O que muda para estúdios e pipelines
A compra permite que estúdios que já usam equipamentos da Captive Devices adicionem captura facial sem precisar mudar de fornecedor: a tecnologia CoreHMC agora faz parte do portfólio da Vicon, possibilitando fluxo combinado de face e corpo.
Estúdios como Ninja Theory, Nant Studios, Animatrik e Deep Silver Dambuster Studios já utilizavam o hardware e o software da Captive Devices; com a integração, esses clientes podem rodar pipelines mais unificados, reduzindo a complexidade entre ferramentas distintas.
"Esta aquisição é uma combinação natural para a Vicon e a Captive Devices, cultural e tecnologicamente", disse Imogen O'Connor, CEO da Oxford Metrics, ressaltando que a integração cria um fluxo mais completo para capturar, analisar e animar performances humanas.
Como funciona a tecnologia e o alcance da Vicon
O sistema CoreHMC da Captive Devices conecta-se diretamente ao Unreal Engine, permitindo captura, revisão e ajustes em tempo real no set — um ganho imediato para produção que já opera nessa pipeline.
A Vicon mantém suas soluções ópticas baseadas em marcadores, núcleo do negócio por mais de 40 anos, enquanto adiciona a camada markerless facial da Captive Devices. A equipe fundadora da Captive Devices passou a integrar a Vicon imediatamente, ampliando capacidade de manufatura e suporte global.
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Perguntas Frequentes
O que aconteceu com a Captive Devices após a aquisição?
A Vicon adquiriu a Captive Devices em 1º de setembro de 2026, incorporando o sistema CoreHMC, fabricante de câmeras head-mounted para captura facial sem marcadores. A equipe fundadora da Captive Devices juntou-se à Vicon com efeito imediato, mantendo o suporte e a oferta tecnológica para estúdios já clientes.
Como essa compra altera o dia a dia dos estúdios que já usam a Captive Devices?
A Vicon oferece agora uma solução que permite combinar captura facial markerless com os sistemas corporais ópticos já existentes, beneficiando estúdios como Ninja Theory e Animatrik que já dependem do CoreHMC. A aquisição cria um fluxo único de captura, reduzindo a necessidade de múltiplos fornecedores e pipelines separados.
O CoreHMC funciona com engines de mercado e como isso ajuda a produção?
O CoreHMC da Captive Devices integra-se diretamente ao Unreal Engine, permitindo captura e visualização em tempo real no set. Essa integração facilita que performances faciais sejam capturadas, revisadas e ajustadas imediatamente dentro do mesmo ambiente de produção usado por muitos estúdios.
A compra afetou os sistemas tradicionais de captura da Vicon?
A Vicon manteve seus sistemas ópticos baseados em marcadores, que são o núcleo do negócio há mais de 40 anos. A aquisição é apresentada como um complemento: clientes podem agora sobrepor captura facial markerless ao fluxo de trabalho de captura corporal já existente.
Quem é a Vicon e qual é a escala da empresa após a aquisição?
A Vicon é o braço de motion capture da Oxford Metrics, fundada em 1984, que atende milhares de clientes em mais de 70 países. Com a aquisição da Captive Devices, a empresa amplia seu portfólio para incluir hardware e software de captura facial integrado ao seu alcance global.
Gloria Maria