Xbox — A decisão de mover a Rare para a Activision e a Obsidian para a Bethesda modifica a arquitetura interna de desenvolvimento da Microsoft e pode acelerar ou travar prazos de franquias-chave. A medida deixa claro que a estratégia agora é operar com menos unidades de negócio e agrupar estúdios conforme afinidade de projetos.
O novo mapa: Rare integra Activision; Obsidian fica com Bethesda
A Rare, conhecida por Sea of Thieves, saiu da cadeia direta dos Xbox Game Studios e passa a integrar a estrutura da Activision. A Obsidian Entertainment, desenvolvedora de Grounded e do novo jogo de Fallout em produção, foi colocada sob a coordenação da Bethesda.
Apesar da mudança de gestão, ambos os estúdios seguem ativos: projetos em andamento foram confirmados e não há fechamento imediato das unidades. A Microsoft justifica o movimento como uma tentativa de aproximar equipes que já trabalham de forma integrada para concentrar expertise de publicação.
"Estamos reorganizando nossos estúdios. O objetivo é fortalecer nossas franquias e jogos operando com menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham próximos e concentrando nossa expertise de publicação."
Impacto nas franquias e no quadro de funcionários
O rearranjo cria equipes internas dedicadas: um time recém-formado dentro da Activision ficará responsável pelo próximo jogo de Halo, enquanto a Bethesda coordenará o projeto de Fallout ao lado da Obsidian. A Halo Studios manterá uma equipe reduzida para suporte à comunidade e aos títulos já lançados.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →O movimento acontece em meio a uma nova rodada de cortes: foram reportados 268 funcionários demitidos na divisão, complementando quedas anteriores que incluíram redução de cerca de 25% na equipe da Obsidian. Essa sequência intensifica dúvidas sobre autonomia criativa e cronograma de lançamentos.
O que você acha? Você acredita que essa centralização vai acelerar a chegada de jogos aguardados ou só aumentará a perda de identidade dos estúdios? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.
Perguntas Frequentes
Como a reorganização mudou a gestão da Rare e da Obsidian dentro da Xbox?
A Xbox realocou a Rare para a Activision e a Obsidian Entertainment para a Bethesda na última terça-feira, mantendo os projetos em desenvolvimento. A Rare deixa de responder diretamente aos Xbox Game Studios, enquanto a Obsidian continua com títulos como Grounded e o novo jogo de Fallout sob coordenação conjunta com a Bethesda.
Quem ficará à frente de Halo e do novo Fallout após a mudança na Xbox?
A Xbox definiu que o próximo título de Halo será desenvolvido por um time recém-formado dentro da Activision, sem ligação direta com o desenvolvimento de Call of Duty, e que a Bethesda coordenará o novo projeto de Fallout em parceria com a Obsidian, segundo o plano de realocação anunciado.
Quantas demissões acompanham essa reestruturação da Xbox e qual o histórico recente?
A Xbox informou que a reorganização vem acompanhada de 268 demissões adicionais na divisão, complementando cortes anteriores que atingiram cerca de 25% da equipe da Obsidian. Esse conjunto de ajustes faz parte de um movimento mais amplo de consolidação e redução de unidades de negócio.
Rafael Menezes