Xbox — A liderança da empresa traça uma mudança estratégica clara: a próxima geração, batizada internamente como Project Helix, não será um único aparelho, mas uma família de dispositivos que inclui consoles tradicionais, modelos portáteis e hardware de parceiros, segundo declaração da CEO em um discurso interno na terça-feira (6). O movimento promete redesenhar a linha de produtos e a oferta para diferentes perfis de jogador.
Project Helix: multiproduto e foco em jogadores em movimento
O eixo da nova direção é explícito: o Xbox vai abraçar uma “família” de aparelhos para a geração 10, em vez de concentrar esforços em um único console. A ideia é cobrir formatos fixos e portáteis, além de permitir que terceiros fabriquem hardware compatível.
Por enquanto, a empresa afirma que haverá um console doméstico tradicional na linha, mas que parte do crescimento vem ao mirar também os "jogadores em movimento". Para mais detalhes sobre a plataforma, consulte a página oficial do Xbox.
"Estamos mudando para uma família de dispositivos para a Gen-10. Não existe um único dispositivo que sirva para todos", afirmou Asha Sharma, reforçando a aposta em múltiplos formatos e em parcerias na fabricação.
Reestruturação, sinais de recuperação e mudanças no Game Pass
Asha Sharma descreveu um cenário de recuperação após um período de queda: quando assumiu em fevereiro, o Xbox enfrentava recuo em horas jogadas, base de jogadores e receita; desde então, a divisão voltou a crescer "mais de 2 a 3 vezes" em relação ao período anterior.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Além do redesenho de hardware, a gestão incluiu cortes e reorganizações: em julho houve anúncio de mais de 3.000 demissões programadas até 2027, parte de uma reestruturação que alterou estúdios e equipes. Ao mesmo tempo, a companhia reportou um aumento de 30% no sentimento positivo da marca no último ano, apoiado por lançamentos que tiveram início forte, como Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 e World of Warcraft Forever.
O que você acha? Você acredita que a aposta em uma família de aparelhos e no portátil vai transformar a estratégia do Xbox? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.
Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
O que é o Project Helix e como o Xbox descreve esse projeto?
O Project Helix, iniciativa interna do Xbox, é descrito como uma família de dispositivos para a Gen-10 que inclui consoles domésticos, modelos portáteis e hardware fabricado por terceiros. A proposta, anunciada em discurso interno na terça-feira (6), visa atingir diferentes perfis de jogadores e ampliar parcerias de produção.
Haverá mesmo um modelo portátil na linha do Xbox?
O Xbox confirmou que a família de aparelhos contemplará um modelo portátil, além do console tradicional. A CEO Asha Sharma afirmou que a divisão mira "jogadores em movimento", indicando a chegada de dispositivos voltados para uso fora de casa como parte do Project Helix.
Que impacto financeiro e organizacional a nova gestão afirma ter alcançado?
A CEO Asha Sharma relatou recuperação após queda nas métricas: o Xbox voltou a crescer "mais de 2 a 3 vezes" desde que ela assumiu em fevereiro. A gestão incluiu mais de 3.000 demissões anunciadas até 2027 e registrou aumento de 30% no sentimento positivo da marca no último ano.
Mariana Costa