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Xbox: resta 1/4 da reestruturação anunciada

Resumo

A Xbox informou que cerca de 75% do plano de reestruturação foi concluído, após memorandos com cortes e reorganizações enviados em 6 de julho e atualizados em 22 de setembro. Já foram anunciadas mais de 3.200 vagas afetadas, incluindo uma rodada de 268 demissões em setembro, e mudanças relevantes na alocação de estúdios. A empresa avisa que ainda há um quarto do processo a ser executado, com mais movimentações possíveis até o ano fiscal de 2027.

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Xbox: resta 1/4 da reestruturação anunciada
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Xbox — a divisão entrou em um ciclo de reorganizações que já consumiu grande parte do plano anunciado, mas mantém um alerta claro: o processo ainda não terminou e novas mudanças podem atingir empregados e estúdios.

Cortes recentes e remanejamentos de estúdios

O processo ganhou contornos concretos desde o memorando inicial enviado em 6 de julho, quando a liderança anunciou um pacote que já envolve a eliminação de mais de 3.200 vagas no total. Em setembro houve uma nova rodada de ajustes que reapresentou o recado de que a transformação é ampla e continuada.

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Em um memorando de 22 de setembro assinado por Matt Booty, foram reportados cortes adicionais de 268 funcionários, com impacto direto em estúdios de primeira parte e em funções centrais de gestão. Movimentações incluem a transferência da Rare para o comando da Activision e a incorporação da Obsidian Entertainment à Bethesda. Em paralelo, negociações para o fechamento da Ninja Theory chegaram a avançar, mas não foram concluídas.

“A reestruturação mais significativa da história da Xbox.”

O que falta executar e o que isso significa

O comunicado mais recente resume o estágio atual: as ações adotadas desde julho representam cerca de três quartos do caminho previsto na reestruturação, o que implica que ainda resta aproximadamente um quarto do plano para ser implementado. Não há cronograma fechado para as etapas remanescentes.

Entre os movimentos estratégicos, o próximo jogo principal da franquia “Halo” foi deslocado para a Activision e agora ficará sob uma equipe nova, separada do estúdio responsável por “Call of Duty”. Essas decisões indicam um foco em consolidar franquias fortes sob estruturas centralizadas, reduzindo a operação de estúdios isolados.

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O que você acha? O que você acha dessa reestruturação da Xbox e de seus efeitos sobre estúdios e jogos? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Perguntas Frequentes

Quanto já foi feito e quanto falta na reestruturação da Xbox?

A Xbox já completou cerca de três quartos do plano de reestruturação, conforme os memorandos divulgados em 6 de julho e atualizados em 22 de setembro. Isso inclui o anúncio inicial de mais de 3.200 vagas afetadas e etapas de consolidação que continuam em andamento, deixando aproximadamente 25% do plano ainda por executar.

Quais estúdios e movimentos foram confirmados na rodada de setembro?

A Xbox registrou, no memorando de 22 de setembro, desligamentos de 268 funcionários e reposicionamentos de estúdios: a Rare foi colocada sob a Activision, a Obsidian Entertainment passou para a Bethesda, e o desenvolvimento do próximo jogo principal de “Halo” migrou para uma equipe nova na Activision; uma negociação sobre a Ninja Theory não avançou.

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Quando a Xbox conclui as etapas restantes da reestruturação?

A Xbox prevê que os cortes e reorganizações se estendam “ao longo do ano fiscal de 2027”, portanto não há uma data precisa para a conclusão das etapas faltantes. As comunicações oficiais apontam que novas demissões, movidas por consolidações adicionais de estúdios, continuam como possibilidade no cronograma corporativo.

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POR Rafael Menezes
Rafael Menezes

Redação e cobertura de entretenimento | Rafael Menezes integra a equipe de redação do Diário da Mídia, produzindo notícias e conteúdos sobre entretenimento, televisão e atualidades. Foca em textos claros, ágeis e atualizados para o público digital.

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