AMD Radeon RX 9070 XT — a atualização do DirectX que introduz Clustered Geometry e PTLAS revelou um impacto imediato na eficiência de ray tracing, capaz de transformar cargas geométricas massivas em resultados jogáveis em cenários sintéticos. Esses números não significam, porém, que jogos comerciais vão automaticamente rodar em 90 FPS; o salto mostra onde a sobrecarga estava concentrada e como pode ser atacada.
Ganho sintético enorme: 1,7 FPS para 91 FPS
Em um teste usando o sample D3D12RaytracingClusteredGeometry e um driver Agility SDK Developer Preview (26.20.12.01), uma execução com geometria extremada fez a RX 9070 XT subir de 1,7 FPS para 91 FPS — cerca de 54 vezes mais.
Ao mesmo tempo, a memória destinada às estruturas de aceleração caiu de 7.518 MB para 771 MB, uma redução próxima de 90%, indicando que a maior vitória dessa tecnologia é reduzir o custo de rebuild das estruturas, não acelerar fundamentalmente o percurso dos raios.
Em um cenário sintético pesado, a frame rate saltou de 1,7 para 91 FPS enquanto a memória de aceleração caiu de 7.518 MB para 771 MB — ganhos concentrados na eficiência de rebuild das estruturas.
Limitações e aplicabilidade real
Os mesmos testes mostram que os ganhos dependem muito do tipo de cena: com 100 BLAS adicionais a melhoria foi pequena, mas escalando para 10.000 BLAS o aumento de desempenho passou a ser da ordem de 50x. Em 4K, um caso extremo evoluiu de 1,6 FPS para 28 FPS, um ganho de 17,5x — significativo, porém bem abaixo do pico sintético.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Além disso, ocasiões de regressão no tempo de dispatch de raios de até 40% foram observadas, e a adoção prática exige mudanças nos motores de render para integrar Clustered Geometry e PTLAS. Para acompanhar mais novidades sobre hardware e software, acesse nossa página inicial: diariodamidia.com.br.
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Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
Como a AMD Radeon RX 9070 XT se beneficiou da implementação Clustered Geometry do DirectX?
A AMD Radeon RX 9070 XT registrou um salto sintético de 1,7 para 91 FPS no sample D3D12RaytracingClusteredGeometry, graças ao Clustered Geometry e PTLAS. Esse ganho veio principalmente ao reduzir drasticamente o tempo de rebuild das estruturas de aceleração e a memória usada (7.518 MB para 771 MB), segundo os testes com driver 26.20.12.01.
Quais limitações práticas foram observadas nos testes com a AMD Radeon RX 9070 XT?
A AMD Radeon RX 9070 XT mostrou que os ganhos variam conforme a cena: em 4K o exemplo extremo foi de 1,6 para 28 FPS (17,5x), e casos com geometria moderada tiveram aumentos bem menores. Também houve picos de regressão de dispatch de até 40% e a integração em jogos reais exige mudanças profundas no motor de render.
Quais GPUs e drivers suportam as novas funções do DirectX usadas nos testes da AMD Radeon RX 9070 XT?
A AMD Radeon RX 9070 XT rodou os testes usando suporte confirmado a RDNA 4 e à série RX 9000 via driver preview 26.20.12.01. A implementação da AMD parece aproveitar recursos arquiteturais como BVH8 e Oriented Bounding Boxes, tornando improvável o suporte a gerações Radeon mais antigas, embora as APIs padronizadas não exijam necessariamente hardware novo.
Gloria Maria