Demon’s Souls Remake — a emulação do jogo atingiu um novo patamar de desempenho que pode mudar expectativas sobre até onde títulos exclusivos de PS5 podem ser reproduzidos em PCs não top de linha. O avanço mostra ganhos reais, mas também deixa claro que a experiência ainda não é equivalente ao desempenho nativo do console.
Desempenho surpreendente em hardware acessível
Uma demonstração em vídeo exibiu o remake rodando acima de 60 FPS em 1440p usando um AMD Ryzen 7 9800X3D combinado com uma NVIDIA GeForce RTX 5070 via a versão otimizada do emulador KyTyPS5.
A mesma demonstração aplicou NVIDIA DLSS Frame Generation 2X e DLAA, aproximando-se dos 120 FPS em cenas testadas, embora a resolução máxima suportada no build testado seja 1440p.
O jogo foi mostrado rodando acima de 60 FPS em 1440p com RTX 5070 através do KyTyPS5 (fork de chenxiao07, v20261017), mas ainda apresenta stuttering e issues de frame pacing.
Limitações técnicas e contexto da cena de emulação
Mesmo com ganhos, o emulador mantém problemas: framerate gerado por Frame Generation não equivale a render nativo, e o teste reportou stuttering recorrente e irregularidade no pacing.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →O avanço faz parte de uma onda maior de ports e builds não oficiais — projetos como Bloodborne, God of War III Remastered e versões de Zelda ilustram como a comunidade e ferramentas de IA vêm acelerando engenharia reversa e portabilidade. A Sony ainda não se manifestou publicamente sobre esses desenvolvimentos.
O que você acha? Você acredita que a comunidade vai portar esses jogos para PC sem a participação da Sony? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.
Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
Qual desempenho o Demon’s Souls Remake alcança em RTX 5070 com KyTyPS5?
Demon’s Souls Remake alcança acima de 60 FPS em 1440p em um sistema com AMD Ryzen 7 9800X3D e NVIDIA GeForce RTX 5070 usando KyTyPS5 (fork de chenxiao07, v20261017), e com DLSS Frame Generation 2X e DLAA a demonstração chegou perto de 120 FPS em cenas testadas, apesar de stuttering.
Quais recursos de NVIDIA foram usados e quais ainda não funcionam?
Demon’s Souls Remake foi testado com NVIDIA DLSS Frame Generation 2X e DLAA, rodando em 1440p; entretanto, DLSS Super Resolution (DLSS SR) ainda não é suportado nesse build, o que limita a adoção de upscaling para elevar a renderização nativa além de 1440p.
O avanço na emulação indica reação da Sony ou lançamento oficial para PC?
Demon’s Souls Remake gerou progresso visível na comunidade de emulação, mas a Sony não respondeu publicamente à demonstração. A rapidez das melhorias — do jogo atingir 30 FPS em setembro para o atual patamar — sugere pressão crescente para releases oficiais, sem garantias sobre decisões futuras da empresa.
Vinicius Balbino