GTA 5 — o código-fonte do jogo vazou esta semana e trouxe à tona evidências de conteúdo single-player que a desenvolvedora havia planejado, mas não lançou. O material, composto por cerca de 192 GB, detalha missões cortadas, versões alternativas de cenas e projetos de DLCs interrompidos que indicam esforços consideráveis além do que ficou disponível no lançamento de 2013.
Liberty City e mapas maiores: o que apareceu nos arquivos
Os arquivos revelam que a adaptação de Liberty City para GTA 5 chegou a um estágio avançado de desenvolvimento, com contornos de cenários e zonas de áudio bem definidos. Isso sugere que o mapa projetado seria ainda maior do que a versão vista em GTA IV.
Além do mapa, os dados incluem nomes de missões e pequenas descrições que apontam para histórias inéditas e encontros com personagens antigos, estrutura típica de expansões single-player planejadas para complementar a narrativa central.
"Nomes de missões e pequenas descrições para o DLC single-player cortado de GTA V também vazaram." — TJGM (tradução)
Agent Trevor e a mudança de foco para o multiplayer
Entre os projetos cancelados está um DLC centrado em um personagem chamado Agent Trevor, que transformaria o protagonista em um agente especial e incluiria ao menos uma missão ambientada em uma grande mansão. Os códigos mostram que cenários e roteiros para esse conteúdo já estavam sendo preparados.
O vazamento também traz diálogos descartados e versões alternativas de cenas conhecidas, ampliando a compreensão sobre decisões de corte. O sucesso de GTA Online, no entanto, já havia alterado os planos iniciais: a produção da desenvolvedora passou a priorizar conteúdo multiplayer em detrimento das expansões single-player.
O que você acha? Você acredita que a Rockstar deveria retomar investimentos em DLCs single-player para jogos como GTA 5? Para acompanhar mais matérias sobre jogos e entretenimento, acesse nossa editoria.
Perguntas Frequentes
O que o vazamento do código-fonte de GTA 5 revelou exatamente?
Liberty City estaria realmente maior em GTA 5 segundo os arquivos vazados?
Os arquivos do vazamento indicam que Liberty City planejada para GTA 5 teria contornos de cenário e zonas de áudio mais detalhadas, sugerindo um mapa maior que o apresentado em GTA IV. Esse material aponta para progresso técnico substancial no projeto antes de seu abandono.
O que era o DLC chamado Agent Trevor descrito no código-fonte?
O DLC identificado como Agent Trevor aparecia nos arquivos como um conteúdo single-player que colocaria o personagem em missões de agente especial, incluindo ao menos uma missão em uma grande mansão. Os códigos sugerem que roteiros e cenários já estavam em desenvolvimento antes do cancelamento.
Dimitri Lares