GTA 6 — o pré-carregamento do jogo deixou escapar informações técnicas que podem alterar a experiência em consoles: há indícios de um modo capaz de trabalhar a 120 Hz no PS5 Pro, com picos próximos a 40 FPS, e possível integração do PSSR 2, enquanto o PS5 padrão não aparenta ganhar melhorias via QSSR.
O que muda com o modo 120 Hz no PS5 Pro
O dado mais relevante é a presença de um modo que eleva a taxa de atualização para 120 Hz e visa chegar a até 40 FPS no PS5 Pro, cenário que promete fluidez superior ao PlayStation 5 base.
Apesar da expectativa de upscaling no modelo mais potente, não existem sinais no pré-carregamento de que o QSSR do PlayStation 5 padrão vá receber aprimoramentos para igualar essa vantagem. Para informações sobre o hardware, visite a página oficial da PlayStation.
Dados do pré-carregamento apontam modo 120 Hz com até 40 FPS no PS5 Pro e possível uso de PSSR 2, enquanto o PS5 base não exibe suporte ao QSSR.
Limites técnicos e possibilidades futuras
O arquivo vazado também indica ausência de suporte à taxa de atualização variável (VRR), o que dificulta ultrapassar consistentemente a marca de 40 FPS, mesmo com PSSR 2 em ação.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Ferramentas como o FSR 4.1 da AMD e o QSSR do PS5 padrão não aparecem como capazes de entregar as mesmas melhorias hoje; isso não impede que atualizações posteriores do estúdio tragam ajustes de performance.
O que você acha? Você acredita que o PS5 Pro fará diferença real no desempenho do GTA 6? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.
Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
O que os dados do pré-carregamento dizem sobre o desempenho de GTA 6 no PS5 Pro?
GTA 6 aponta no pré-carregamento para um modo que eleva a taxa para 120 Hz e pode alcançar até 40 FPS no PS5 Pro. O mesmo pacote sugere uso do PSSR 2 para melhorar visuais em resolução menor, mas a ausência de VRR limita ganhos consistentes de taxa de quadros.
O GTA 6 no PS5 base terá QSSR ou outras melhorias de upscaling?
GTA 6 no PlayStation 5 base não mostra sinais de suporte ao QSSR nos dados expostos no pré-carregamento; ferramentas como FSR 4.1 também não aparecem entregando ganhos aparentes. Isso indica que o modelo padrão pode ficar atrás do PS5 Pro em recursos de upscaling no lançamento.
Há chance de atualizações trazerem os recursos ausentes para GTA 6 depois do lançamento?
GTA 6 pode receber ajustes pós-lançamento, já que nada impede que o estúdio distribua patches, mas nenhuma das empresas envolvidas divulgou desempenho oficial. Há ainda expectativa de que o PSSR 2 permita visuais próximos a 4K a partir de 1440p, segundo análises técnicas.
Rafael Menezes