Naruto — a franquia criada por Masashi Kishimoto continua a ser uma fonte de receita significativa: nos primeiros seis meses do atual ano fiscal (abril a setembro) a propriedade gerou cerca de 25 milhões de euros, sustentando planos de expansão e múltiplos lançamentos. O dado revela que, mesmo em um cenário de lucros mais contidos para outras áreas, Naruto segue como ativo estratégico.
Receita e fatias de mercado que explicam o resultado
O faturamento aproximado de 25 milhões de euros representa um crescimento de 11,1% em relação ao mesmo período do ano anterior, com contribuições vindas de anime, licenciamento para o exterior, jogos mobile e produtos licenciados.
No consolidado da emissora, o segmento de anime alcançou 142 milhões de euros no período, um aumento de 1,2%, enquanto a receita total da empresa caiu cerca de 6%. Entre os mercados, a China respondeu por 30,8% da receita internacional, seguida pelos Estados Unidos com 25,7%, o Japão com 14,7% e a Europa com 10,1%.
Naruto foi a propriedade que mais dinheiro arrecadou nos primeiros seis meses do ano fiscal, com aproximadamente 25 milhões de euros e liderança frente a títulos como Boruto, Yu-Gi-Oh!, Pokémon e Bleach.
Do streaming aos jogos: como a franquia se mantém relevante
Além do anime linear, o desempenho de Naruto no streaming e em jogos mobile foi citado como fator-chave para o resultado, enquanto merchandising e licenciamento internacional ampliaram a margem de lucro em mercados fora do Japão.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →Com esse histórico de receitas, os envolvidos planejam o chamado “Project Rasengan”, que inclui um novo anime, um novo mangá, o lançamento de um Naruto TCG, um título para consoles e PC e ações adicionais de merchandising — um portfólio pensado para manter a propriedade em evidência.
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Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
Quanto Naruto rendeu para a TV Tokyo nos primeiros seis meses do ano fiscal?
Naruto rendeu aproximadamente 25 milhões de euros para a TV Tokyo entre abril e setembro de 2026, um aumento de 11,1% comparado ao mesmo período de 2025. O montante foi atribuído a receitas do anime, licenciamento internacional, jogos mobile e vendas de merchandising, posição que deixou Naruto à frente de Boruto e Pokémon.
O que reúne o “Project Rasengan” ligado a Naruto?
O “Project Rasengan” agrupa uma série de iniciativas centradas em Naruto: um novo anime, um novo mangá, o Naruto TCG, e um jogo previsto para consoles e PC, além de ações de merchandising. Essas frentes foram planejadas para capitalizar o bom desempenho em streaming e games observado no primeiro semestre fiscal.
Em quais mercados Naruto foi mais rentável para a TV Tokyo?
Naruto apresentou maior rentabilidade fora do Japão: a China representou 30,8% da receita internacional, os Estados Unidos 25,7%, enquanto o Japão respondeu por 14,7% e a Europa por 10,1%. O desempenho internacional em jogos mobile e streaming foi citado como decisivo para esses números.
Dimitri Lares