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PlayStation: vendas em disco chegam a 44% em alguns jogos

Resumo

A pesquisa com dados de vendas no PlayStation revela que, mesmo com a decisão da Sony de encerrar a mídia física a partir de 2028, alguns títulos ainda obtêm fatias significativas de receita em disco. Pragmata e Onimusha registraram 44% e 44,1% das vendas em mídia física, enquanto Marvel's Wolverine respondeu por 32,3% da renda em disco; Resident Evil Requiem teve 30,2%.

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PlayStation: vendas em disco chegam a 44% em alguns jogos
Foto: Divulgação
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PlayStation — a decisão de encerrar a produção de mídias físicas a partir de 2028 colocou o formato em foco, mas números recentes mostram que discos ainda representam parcelas relevantes da renda em jogos selecionados, o que pode influenciar percepção de fãs e políticas comerciais.

Disco ainda garante fatia relevante da renda em títulos selecionados

Os dados analisados mostram que alguns lançamentos de 2026 mantêm proporções expressivas de vendas em disco. Marvel's Wolverine teve 32,3% de sua receita gerada por cópias físicas, enquanto Resident Evil Requiem alcançou 30,2%.

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Além desses, dois jogos se destacam por percentuais ainda maiores: Pragmata registrou 44% das vendas em mídia física e Onimusha Way of the Sword chegou a 44,1%, indicando que determinados perfis de jogo continuam a puxar demanda por discos.

Pragmata registrou 44% das vendas em mídia física; Onimusha Way of the Sword, 44,1%; e Marvel's Wolverine teve 32,3% da renda proveniente de unidades em disco.

Quem compra discos e qual o impacto para a estratégia da Sony

O padrão aponta para títulos single player e com foco narrativo como os que mais vendem em mídia física, um perfil que mantém uma base de fãs disposta a adquirir edições físicas. Japão aparece como mercado relevante para esse comportamento.

Há estimativas internas que consideram a migração desses compradores para o digital após o fim do suporte a discos, além da expectativa de captar parte das vendas anteriormente direcionadas a cópias usadas, o que compõe o racional econômico por trás da transição.

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O que você acha? Você concorda que a migração para o digital compensa a perda da mídia física para os fãs? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

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Perguntas Frequentes

Quais jogos do PlayStation ainda têm maior proporção de vendas em mídia física?

PlayStation mostra que Pragmata e Onimusha Way of the Sword lideram a participação em disco, com 44% e 44,1% respectivamente. Entre os lançamentos de 2026, Marvel's Wolverine também se destaca, com 32,3% da renda vindo de cópias físicas, e Resident Evil Requiem aparece com 30,2%.

Como a decisão de encerrar a mídia física a partir de 2028 afeta receitas e estratégia comercial?

PlayStation terá impacto na composição de receita ao abandonar discos em 2028, mas estima-se que a empresa considere a migração de compradores de discos para plataformas digitais e a captura de vendas que antes ocorriam no mercado de usados como parte da compensação financeira.

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Por que jogadores no Japão ainda preferem comprar discos no PlayStation?

PlayStation mantém forte demanda por mídia física no Japão, onde títulos single player performam bem em disco; o comportamento do mercado local levou inclusive a lançamentos exclusivos, como a edição digital preta do PS5 disponível apenas no Japão, reforçando diferença regional.

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POR Dimitri Lares
Dimitri Lares

Redação e cobertura geral | Dimitri Lares atua na redação do Diário da Mídia, produzindo notícias e conteúdos informativos sobre atualidades, acontecimentos do dia a dia e temas de interesse geral. Seu foco é a produção de textos claros, diretos e atualizados.

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