SteamOS — a versão beta 3.9.6 traz correções que impactam diretamente a experiência em monitores de alta taxa de atualização, evitando perdas bruscas de fluidez em jogos com limitador de taxa. A mudança é especialmente relevante para quem usa SteamOS em desktops ou em hardware ligado a displays 120 Hz e superiores.
Frame pacing, limitador e suporte a 120 Hz/240 Hz
A atualização melhora o frame timing quando o limitador de FPS integrado é usado, tanto com Variable Refresh Rate (VRR) quanto sem VRR, reduzindo entregas de frames irregulares que causavam microtravamentos. Um problema corrigido fazia, por exemplo, um jogo de 30 FPS com limite a 60 FPS despencar para 24 FPS em um display de 120 Hz — esse comportamento foi endereçado.
Além disso, a build corrige situações em que jogos rodavam abaixo da taxa de atualização em monitores de 240 Hz e superiores, impedindo que o sistema erroneamente bloqueasse os títulos de aproveitar o display disponível. Para detalhes oficiais e notas de versão, a página da Steam lista o changelog do beta.
A versão 3.9.6 corrige um problema em que um jogo de 30 FPS com limite a 60 FPS podia cair para 24 FPS em displays de 120 Hz, além de melhorar o frame pacing e o suporte a monitores de alta taxa de atualização.
HDR, Remote Play e correções de estabilidade
O SteamOS 3.9.6 também endereça problemas com saída HDR10, onde conteúdo SDR podia ficar com cores saturadas em telas sem amplo gamut; a atualização busca entregar transições de cor mais precisas entre SDR e HDR. Correções adicionais incluem o fim da tela verde no Steam Remote Play em GPUs NVIDIA e um conserto para telas pretas que afetavam alguns jogos feitos com RPG Maker usando Fullscreen++.
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Tabela do Brasileirão 2026: classificação atualizadaVer classificação, artilharia e próximos jogos →O pacote beta lista ainda correções para crashes raros e erros de memória que podiam afetar a estabilidade em cenários específicos. A versão está disponível nos canais Beta e Preview, permitindo que usuários testem as melhorias antes de um lançamento geral.
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Foto: Divulgação
Perguntas Frequentes
O que o SteamOS 3.9.6 Beta corrige no problema de queda de FPS em telas 120 Hz?
O SteamOS 3.9.6 corrige o bug que fazia jogos com 30 FPS e limite a 60 FPS caírem para 24 FPS em displays de 120 Hz, restaurando a entrega consistente de frames. A correção melhora o frame pacing do limitador interno, reduzindo entregas irregulares que causavam quedas perceptíveis na fluidez do gameplay.
Como o SteamOS 3.9.6 melhora o suporte a monitores 240 Hz e o comportamento com VRR?
O SteamOS 3.9.6 melhora o frame timing com e sem Variable Refresh Rate (VRR) e corrige situações em que títulos rodavam abaixo da taxa do monitor em painéis 240 Hz e superiores. A mudança ajusta o limitador integrado para permitir que jogos aproveitem corretamente taxas de atualização mais altas, sem impedir o desempenho disponível.
Quais outros bugs o SteamOS 3.9.6 resolve, como HDR e Remote Play?
O SteamOS 3.9.6 resolve oversaturação de SDR quando HDR10 estava ativado em displays sem amplo gamut, corrige a tela verde no Steam Remote Play em GPUs NVIDIA e elimina um problema de tela preta em alguns RPG Maker usando Fullscreen++, além de corrigir crashes e erros de memória raros.
Gloria Maria