The Legend of Zelda — o anúncio do remake de Ocarina of Time reacendeu o interesse pela franquia, mas quem não possui um Nintendo Switch pode recorrer a alternativas sólidas em outras plataformas. Abaixo, uma curadoria de jogos que recuperam exploração, puzzles e progressão por itens, do pixel art 2D ao mundo aberto moderno, pensada para jogadores que querem sentir a "alma" de Zelda sem trocar de console.
Por que procurar alternativas e o que elas trazem
Jogos fora do ecossistema Nintendo frequentemente reciclam elementos-chave de Zelda: exploração não linear, dungeons, puzzles e progressão por itens. Alguns reproduzem o feel de Breath of the Wild; outros homenageiam os clássicos 2D.
Entre as opções, há indies que apostam em design experimental e AAA que dialogam com estruturas abertas. Genshin Impact, por exemplo, foi lançado em 2020 e está disponível para PC, PlayStation 5, XBOX Series e dispositivos móveis; o título também pode ser consultado nas páginas oficiais da PlayStation.
A lista reúne dez jogos que privilegiam exploração, dungeons, puzzles e progressão por itens, cobrindo desde experiências 2D até mundos abertos com recursos como escalada e planador.
Os 10 jogos: o destaque de cada alternativa
Genshin Impact — Lançado em 2020, o RPG de ação free-to-play traz mundo aberto, escalada e planador que lembram Breath of the Wild; está disponível para PC, PlayStation 5, XBOX Series e dispositivos móveis.
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Hyper Light Drifter — Ideal para fãs dos Zelda 2D; o indie mistura A Link to the Past com elementos de Diablo, usando pixel art para contar a história pelas entrelinhas.
Minit — Um experimento de design em que cada tentativa dura apenas 60 segundos, forçando progresso por descoberta rápida; combina combate simples com resolução de puzzles em loops curtos.
Blossom Tales: The Sleeping King — Homenageia diretamente A Link to the Past, com dungeons e progressão por itens que evocam os clássicos 2D; costuma aparecer em promoções e está disponível para PC e Nintendo Switch.
Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm — Estrutura semiaberta com temática marítima que remete a Wind Waker; traz dungeons, itens e puzzles numa aventura mais contida que as produções da Nintendo.
Death's Door — Destaca-se pelo combate dinâmico aliado a progressão por itens e quebra-cabeças, oferecendo uma experiência que carrega a "alma" das aventuras de Zelda.
Foto: Divulgação
Star Overdrive — Um indie que recria santuários e exploração em menor escala; aqui, os santuários aparecem como antigas minas e a progressão depende de itens e memórias espalhadas pelo mapa.
Immortals Fenyx Rising — Produção AAA da Ubisoft que adapta estruturas próximas a Breath of the Wild ao universo da mitologia grega; jogabilidade lembra também lançamentos recentes da série Assassin's Creed.
Tunic — Indie que emula a sensação dos clássicos, incluindo um manual interno escrito em língua indecifrável e puzzles complexos; mistura combate simples com exploração que recompensa paciência.
O que você acha? Você já jogou alguma dessas alternativas sem ter um Nintendo Switch? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.
Perguntas Frequentes
Onde posso jogar os títulos parecidos com The Legend of Zelda listados aqui?
Os jogos parecidos com The Legend of Zelda aparecem em plataformas variadas: Genshin Impact foi lançado em 2020 e está em PC, PlayStation 5, XBOX Series e dispositivos móveis; Hyper Light Drifter e Tunic têm versões para múltiplas plataformas, e alguns indies também chegam a dispositivos móveis ou Steam.
Qual desses jogos é mais próximo de Breath of the Wild em estrutura e exploração?
Immortals Fenyx Rising é a alternativa AAA mais associada a Breath of the Wild, usando mundo aberto e puzzles em santuários; Star Overdrive e outros indies também reproduzem a sensação de exploração em escala menor, com progressão por itens.
O que torna Tunic uma alternativa interessante para fãs dos Zelda clássicos?
Tunic se destaca por emular a sensação dos jogos dos anos 80 e 90, combinando combate simples, puzzles complexos e um manual interno em língua indecifrável que exige decodificação, lembrando a experiência de desvendar cartilhas e livretos antigos.
Samuel Vitor