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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom chega ao PC com 100 FPS

Resumo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ganhou um port não oficial para PC chamado SkyboundTOTK, criado por NotRexed e hospedado no GitHub. O projeto adiciona suporte a FSR 1, interpolação de frames, telas ultrawide e pode rodar em 4K com altas taxas de quadros — testes em RTX 4070 SUPER alcançaram 100 FPS, embora faltem texturas e o trabalho siga em desenvolvimento.

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom chega ao PC com 100 FPS
Foto: Divulgação
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — um port não oficial chamado SkyboundTOTK já está disponível no GitHub e volta a acender a discussão sobre versões de console levadas ao PC. A novidade promete 4K, ultrawide e ganhos de desempenho com FSR, mas traz limitações visuais que colocam o projeto ainda longe de uma experiência polida.

Recursos técnicos e desempenho observados

O projeto SkyboundTOTK, assinado por NotRexed, oferece suporte a AMD FSR para upscaling de imagem e inclui interpolação de frames para melhorar a fluidez. Essas opções permitem que GPUs ganhem desempenho, especialmente acima de 1080p.

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Em vídeos compartilhados do port, uma configuração com RTX 4070 SUPER em 4K com FSR ativado chegou a registrar cerca de 100 FPS. Ainda assim, testes mostram que existem texturas faltando, sinalizando que o trabalho continua em desenvolvimento.

O port SkyboundTOTK já está no GitHub e traz suporte a FSR 1, interpolação de frames e ultrawide, mas apresenta texturas ausentes e não alcança a qualidade de algumas emulações consolidadas.

Contexto: ports e a história dos jogos da Nintendo no PC

O lançamento do SkyboundTOTK entra em uma longa sequência de projetos que levam jogos da franquia Zelda e de consoles Nintendo ao PC. Títulos como Breath of the Wild, Majora's Mask e Ocarina of Time já passaram por iniciativas similares e estão em estado jogável em diferentes comunidades.

Vale lembrar que a prática de portar jogos de consoles para PC não é exclusiva da Nintendo; gerações de PlayStation, Xbox e clássicos de MS-DOS também receberam projetos não oficiais. Para informações sobre a própria fabricante, consulte o site oficial da Nintendo.

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O que você acha? Você acha que esse port vai melhorar a acessibilidade do jogo no PC ou prefere aguardar uma versão oficial? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Foto: Divulgação

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Perguntas Frequentes

O que é exatamente o SkyboundTOTK e onde posso encontrá-lo?

O SkyboundTOTK é o port não oficial de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom desenvolvido por NotRexed e já publicado no GitHub. O projeto reúne código e ferramentas para rodar o game no PC, mas exige que o usuário possua os arquivos e uma imagem legítima do jogo para funcionar.

Quais recursos e limitações técnicas o port traz atualmente?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, via SkyboundTOTK, traz suporte a FSR 1, interpolação de frames, telas ultrawide e opção de 4K com altas taxas de quadros; em testes com uma RTX 4070 SUPER chegou-se a 100 FPS. Entretanto, o port ainda apresenta texturas faltando e não alcança a qualidade que algumas emulações já entregam.

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Esse port substitui a emulação e vale para jogar como versão oficial no PC?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom disponível via SkyboundTOTK não é uma versão oficial e ainda não supera a qualidade de emulações consolidadas; trata-se de um projeto em desenvolvimento que melhora desempenho com FSR 1, mas mantém falhas visuais e requer arquivos do jogo para rodar.

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POR Thiago Nogueira
Thiago Nogueira

Redação e cobertura geral | Thiago Nogueira faz parte da equipe de redação do Diário da Mídia, cobrindo atualidades, cultura pop e temas de interesse geral. Produz matérias informativas com linguagem acessível e direta.

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