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The Witcher 3 Remastered: combate passa por reformulação real

Resumo

The Witcher 3: Wild Hunt ganhou um remaster que vai além dos gráficos; a CD Projekt Red decidiu reformular a jogabilidade porque houve consenso de que o combate e a progressão envelheceram pior que o resto. O projeto inclui combate revisado, nova árvore de habilidades, animações inéditas e ajustes em sinais e montarias; a ideia nasceu em 2022 e a expansão “Songs of the Past” está prevista para 2027.

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The Witcher 3 Remastered: combate passa por reformulação real
Foto: Divulgação
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The Witcher 3: Wild Hunt — o remaster virou um teste aberto sobre até que ponto mudar o sistema de jogo de um clássico sem perder sua identidade. A equipe da CD Projekt Red concluiu que a jogabilidade era o aspecto que mais precisava de intervenção, e decidiu transformar o relançamento numa revisão profunda, não apenas num upgrade visual.

Reformulação prática do combate e da progressão

O remaster não se limita a texturas e luzes: o núcleo das mudanças foca no combate e na progressão do personagem. Entre os ajustes estão um combate revisado e uma nova árvore de habilidades pensada para dar mais peso às habilidades ativas.

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Também entram em cena novas animações e finalizações, melhorias na movimentação durante a exploração, sinais de bruxo redesenhados e ajustes no controle das montarias, pensados para modernizar a experiência sem descaracterizar o protagonista.

"A história ainda é relevante, o jogo é bonito e os personagens são divertidos, mas, quando você olha para a jogabilidade, era óbvio que esse era quase o lado mais fraco."

Herança do trabalho em Cyberpunk e o cuidado com o Geralt

A equipe aproveitou aprendizados de atualizações anteriores para revisar sistemas, mas flagrou uma diferença estrutural importante: onde um jogo como Cyberpunk permitia múltiplos estilos e builds, The Witcher 3: Wild Hunt tem um protagonista com identidade de jogo definida.

O objetivo foi, portanto, oferecer builds mais distintas por meio de habilidades ativas e mudanças no sistema, preservando o que faz Geralt reconhecível. A semente desse remaster já vinha sendo discutida desde 2022 e resultou também na expansão "Songs of the Past", prevista para 2027, que promete conteúdo novo, como uma arma de corrente.

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O que você acha? Você aceita mudanças no combate de um clássico como The Witcher 3? Para acompanhar mais, acesse nossa editoria.

Foto: Divulgação

Perguntas Frequentes

O que muda no combate do The Witcher 3 Remastered em relação à versão original?

The Witcher 3 Remastered traz um combate revisado e uma nova árvore de habilidades para reduzir a dependência de bônus passivos e valorizar habilidades ativas. O pacote inclui também novas animações, finalizações inéditas, ajustes em sinais de bruxo e melhorias no controle das montarias, mudanças pensadas para modernizar o RPG sem perder o tom do jogo.

Quem explicou as razões por trás das alterações na jogabilidade do The Witcher 3 Remastered?

The Witcher 3 Remastered teve a explicação de Paweł Sasko, designer da CD Projekt Red, que atuou como consultor do remaster e lembrou da experiência adquirida em atualizações anteriores. Sasko apontou que havia um consenso entre jogadores e crítica sobre fraquezas na jogabilidade, o que motivou a reforma do combate e da progressão.

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Quando o remaster foi pensado e qual é a ligação com o trabalho em Cyberpunk?

The Witcher 3 Remastered surgiu a partir de discussões iniciadas em 2022, quando desenvolvedores avaliaram o que estava “enferrujado” no jogo. A equipe usou aprendizados técnicos e de design vindos do update 2.0 de Cyberpunk para estruturar mudanças, adaptando soluções a uma base onde o protagonista, Geralt, tem um estilo de luta fixo.

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POR Dimitri Lares
Dimitri Lares

Redação e cobertura geral | Dimitri Lares atua na redação do Diário da Mídia, produzindo notícias e conteúdos informativos sobre atualidades, acontecimentos do dia a dia e temas de interesse geral. Seu foco é a produção de textos claros, diretos e atualizados.

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